说一些我自己的想法,希望官方能看一下
2021/02/18249 浏览综合
我这两年把大大小小的热门手游也玩的差不多了,崩三方舟战双公主连接甚至前两天去玩了阵子原神,整体对比下来影3玩法质量还有画面什么的我还是挺喜欢的。我不是氪佬不过一个游戏真的玩的顺手冲个万儿八千也不是事儿。影3目前氪了几千不算多,这两天本来还想氪几单648把心法拉一下但这游戏最近的风评包括中小氪的待遇让玩个三国杀都头脑一热几万扔进去亮祈福灯的我实在下不去手,感觉氪了就是人傻钱多,搞不好几单648下去多了几个老奶奶或者没几天游戏凉了。说了这么多就是好不容易找到一个目前玩着不错的游戏希望这游戏能好好做下去,运营能成熟起来。这个跨年运营策划包括公关的问题太大大家都看在眼里我就不说了。我觉得要想这游戏不夭折当务之急是把正真影响大部分正常玩家游戏体验的设定尽快调整修复,公告并且适当补偿。ios就一个闪退就掉到2分了,这个才是所有玩家真正的痛点,可怜之人必有可恨之处,这两天你们风评一边倒也是这个原因。然后后面活动和氪金模式等等的问题是可以慢慢研究摸索的。首先是职业和装备的平衡,然后是刻印回收和元宝消费确认按钮,然后是卡池概率的调整,要说这卡池没有水分是基本所有玩家都不会信的。除了这些最紧急的,其他比如sl问题我觉可以通过后续新增内容慢慢改善就好了,还有商店老张,目前除了坑萌新元宝还有什么用,后边可以改为过图小概率刷出并且可以花费元宝直接选择购买随机的几件传说装备,这样这东西就有意义多了。抽卡概率也是百分之百有水分。还有就个人体验而言,传说材料掉落和商店刷新大概率有仓检,不过不是百分百确定也就算了。最后还有无限劫境的掉落,给玩家塞那么多衣服是个什么想法。这些点在大部分玩家看来搞这么多损人不利己的设定就是为了坑骗玩家那点元宝的,我也希望不是这样。就说这些吧,希望官方能重视起来