菲儿超进化pve小分析

修改于2021/02/191491 浏览攻略
各什么是“高开低走”?,我开始看菲儿前三个技能,感觉菲儿真的是典藏级加强,直到看到大招和专属,怎么说,也不是弱的一分不值,但真的配不上这个战力[嗒啦啦2_累]
首先分析菲儿的三个神技
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1技能,改变了菲儿提属分散的缺点,优点必中,印记提升伤害,提属快,不过需要速度作为支撑
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2技能,属性技,配合1技能食用,没有太大改变
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旧菲儿3技能伤害爆炸,而新菲儿3技能主要用作辅助,摆脱了暗系精灵王的称号
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接下来讨论更改后最拉的两个技能
先说大招,罚站变成2回合,护盾靠已损失体力来给,基本没用获得能量,提升速度,物防脆弱,也就是更快打出下一个大招,pve单挑神技,但我觉得只要是单挑是个亚比都能胜任吧,群挑就那回血和身板,不敢恭维
专属,这波严重削弱
给各位看看老专属
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新专属少了回血,多了伤害
这一点足矣打菲儿pve打死了,旧菲儿一般稳定回血400点,粗略讲讲新特性回血,就说2000血的菲儿只剩1/3的血,对面有3层印记吧,那就是2/3*2000*5%*3≈200,我的天,这叫回血吗?旧菲儿挂一人就每回合固定回200了,而且大招期间完全没回血[嗒啦啦2_哈哈]
加伤也不行,只用1技能10回合才能把加伤叠满,你确定活的过十回合?
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pvp粗略分析
菲儿超过伤害的大招应该能极限一换一,所以罚站就是来搞笑的,即使打爆对面一只亚比,菲儿因为罚站也需要换亚比,而没有了大招,回血几乎为0的菲儿,再次上场很容易送人头,
2v2中,如果菲儿配合132,可兰等拥有束缚的亚比,可能会有奇效,但因为2回合罚站,自己任需更换亚比,依然不容易成为竞技场主流
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