角色脑洞:炼金术师

2021/02/19485 浏览同人创作
TapTap
面板
生命值 60
护盾 40
暴击率 30
攻击力 10
攻速 2
移速 2
普通攻击:喷洒毒雾,不会对敌人造成硬直,对敌人敌人造成攻击力x1的伤害,并且敌人每秒受到炼金术师攻击力x0.5的中毒伤害,可叠加
闪避:原地不动,免疫伤害,并将伤害的十分之一转化为生命值,持续0.25秒,冷却时间1秒
一技能:变成一摊毒液,无敌,可以移动(移速为原来一半),对触碰到的敌人造成攻击力x1.5的伤害,总共造成5次伤害(提高攻速可增加伤害次数)。持续时间3秒,冷却时间12秒
风格一:毒液状态可以进行普通攻击
风格二:毒液不再有伤害,毒液状态延长到六秒。技能期间再次按下技能键毒液会跃起碰撞敌人,造成攻击力x3的伤害
风格三:毒液状态移动速度大幅提升
二技能:被动,每次受到伤害,获得一个层数,每个层数使炼金术师每秒回复1.5%的最大生命值和护盾,并提升5%的攻击力,可叠加,每5秒失去一个层数
风格一:敌人每攻击自己一次,敌人损失15%的攻击力,可以叠加,每5秒消失一层削弱
风格二:攻击自己的敌人会中毒,每秒受到等同于炼金术师攻击力x2的伤害,可叠加
风格三:受到3次攻击后自身发生爆炸,对敌人伤害为攻击力x5
三技能:释放大范围毒气,减速敌人30%,自身在毒雾里免伤20%,加速50%,持续时间6秒,冷却时间12秒
风格一:毒雾会让敌人不分敌我
风格二:在毒雾里自身伤害提高50%并可以将伤害扩散给毒雾里的所有人
风格三:毒雾里自身获得霸体,额外免伤10%
四技能:配置药剂,技能每6秒积累一层,最多积累三层,药剂随机提升两个属性的10%,持续3秒
风格一:药剂使普通攻击和所有技能范围增大
风格二:每喝一瓶药剂,背包随机一件未装备的道具起效,每一瓶药物效果结束会有一件道具失效
风格三:药剂提升效果达到15%
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