提一些建议,望采纳
2021/02/19168 浏览反馈
关于该款游戏,虽然是飞行射击类游戏,但多少偏向于RPG养成类,这些设定就不说了。不过是不是可以在每次打剧情关卡和无尽关卡里面增加2-3个大炸弹。威力大,但更重要的是可以消除敌方的弹幕,这样可以或多或少的降低一点闯关难度。像一些活动送材料,金币等比较简单的关卡可以不设置炸弹。
再一个能否设置一个暴走火力,也不需要太多每次整个关卡就设置2-3次比较合理,每次暴走持续10来秒即可,便于各位机长适时的火力最大化增加一些操作性。
可能有的人会说,这个游戏如果设置这些,那氪金的人就会相对少了,运营商就是想赚钱。但我想表达的就是,既然这个游戏主要还是飞行射击,这些东西是可以有的,增加这些东西一来可以增加操作性和可玩性,二来也多少可以照顾一部分躲弹幕技术稍差一点的玩家。毕竟目前玩这类游戏的大多数还是冲着那个时候的情怀去的。
至于氪不氪,那就是仁者见仁,智者见智了。我也小试了一把,氪金虽然能成长快一点,但是重要的还是需要肝下去。
提的两点建议,希望能采纳。