建议更新1(主增难度)

修改于2021/02/19672 浏览综合
1.增加高极食物(水除外),制作高极食物是原来食物配方的升级,以烤土豆为例,如果2个土豆=1个烤土豆那么2个高极土豆(原有种植上概率获取其余也一样)=1个高极烤土豆。
2.增加新触发事件一一烟瘾发作,当玩家上方属性任一一个变红(健康除外)且处香烟戒断反应2中人物会自动吸食香烟(如果有)
1.战斗场景就一条直线,这让战斗失去了许多乐趣和策划。可以这样改:游戏分两个模式分别是行走模式和战斗模式,行走时就像在场景里走如果人物在怪的攻击范围内自动进入战斗模式;战斗模式像原本战斗(战斗场景是人物所在场景,怪所在位置是行走模式改为战斗模式时那样)不过是换个方面罢了。两种模式可自由转换(人物处于怪攻击位置时不可切换)。 2.高阶怪和低阶怪没有太大的不同只是数值变了而已,应该多增加一些不同点,例如高阶怪会掉落高级血那么该怪会有能让流血减几回合的流血或免疫(因为被类似野兽病毒的血液修复了)。 3.怪的防无论多少都多少都能打出伤害这非常离谱我们用长棍(两格)锤坦克坦克竟会被我们捶爆,这样的话捶爆坦克只是时间问题。建议怪的防到达一定数值时怪能对一定数值的攻击免伤,反之主角队友也可。 4.增加采集高阶血需要道具的设定。在高阶血的描述中血液有强大的吞噬能力,所以采集高阶血需要特定的道具。 5.家具等级再升级有材料就行未免有些不合理,应改成高级家具升级必须要有材料和该家具等级的升级蓝图或找人帮忙。
1.夏天会有大量的蚊子会在晚上骚扰你(春秋较少,冬天无),睡觉减质量,制作减效率,时不时还减心情。制作时可使用蚊香消除蚊子,睡觉时可用蚊帐(升到二级床就有,此时升二级床需要原本材料+蚊帐,蚊帐管钳五个绵布一个)。
2.作物在夏天生长的更快。
3.增加非常难的剧情,难到前期只敢进前院(多人想看就更)
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