有关武学设计的想法+1

2021/02/21730 浏览武学讨论
江湖I的武学感觉对于暗器,奇门,琴稍有丶缺失了,这里想提出一个小想法:
暗器类武学1:红品 寻欢流影镖 柔系/刚系(有心法特效,初始柔系)
一阶段:绿品,醒气刃:套路,对4格内单体造成阳30%柔70%阴30%刚0%点内伤加力量值40%外伤(不是很了解伤害机制),特效为醒气(附带酒艺值300%内功伤害,同时获得状态:无尽无绝息)神行(加一格移动距离),无尽无绝息:状态,最高三层,每层提供每回合5%最大内力值回复和酒意(附加20%酒艺外功伤害,层数同上),达到三层解锁最高级套路醉影狂闪。点亮691修为,冷却1回合,消耗真气57点。
绿品:醉意行气诀,柔9,满级柔16,六围零级臂力8内力10身法15根骨7直觉和警觉10,满级臂力15内力20身法24根骨13直觉警觉20,特效为神行和酒心(酒意10%换成身法)。点亮691修为
二阶段:蓝品 斩影镖:套路,对直线3格内单体造成阳25%柔60%阴25%刚0%内伤,外伤力量38%,后退1格,醒气+神行,点亮1680修为(醒气刃后)冷却2回合,消耗真气120。
特殊:斩影镖获得连击效果,点亮700修为
紫品:饮中狂仙诀,柔34,满46,刚12,满20。六维臂力25身法35内力28根骨23直觉警觉29,满六维臂力34身法46内力38根骨30直觉警觉40,特效为刚柔并济(套路附加30%刚属性伤害,限定寻欢流影镖,需点,修为1800),神行,酒心。点亮3890修为
三阶:橙品 散华雨流星,扇形三格范围120度角附加阳25%柔60%阴25%刚0%内伤,外伤力量37%,特效损脉,神行,连击,醒气,断刃(被命中目标所有技能范围短一格,最短1格范围,扇形1格范围变单体,需点,修为3500)冷却3回合,真气消耗350。
金品 醉刃战四方 心法,柔69,满83,刚41,满55,六维臂力57身法80内力65根骨55直觉警觉69,满臂力72身法95内力80根骨68直觉警觉86,特效刚柔并济(需点,修为2800),连斩,神行,酒心,刃舞(被动,敌人对你一次过造成15%最大生命值以上伤害时激发,抵免此伤害并向身周4格散出飞刃一圈,伤害为敌人已损生命值18%加阳15%柔45%阴15%刚0%内伤,外伤力量28%之后可以在可移动距离范围加一的范围里找位置落地,每场战斗限2次,冷却3回合)。点亮12000修为。
终极:红品 醉影狂闪 闪到5格内单体背后斩杀之造成敌人已损生命值20%加阳25%柔80%阴25%刚0%内伤,外伤力量55%,特效无视,移位,神行,净化(需点,解除负面状态,3600修为),断生魂(斩杀敌人回复释放技能消耗的真气量,附加200%酒艺值伤害,技能释放时消耗真气量不可以超过上限,点亮修为7900),冷却4回合,斩杀敌人无冷却并可以继续使用。点亮修为10000,消耗真气450点起始。
一个十分强力的柔/刚系暗器功法,主心,主动。
希望采纳。
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