给一点人性化的建议
2021/02/21734 浏览意见反馈
因为来来回回的玩了四个文明,有了一些体验,这游戏整体很不错!这是我真心话。不过,就一些地方我有一点小建议,在此提出下,希望能被管理收集,然后反馈一下。
1:野地资源,因为肯定会有很多很多像我这样玩着好几个文明的人,或者是小号什么的。因为野地动辄上百个。八九十个,上百个野地,一个一个的点收获是不是有点慢?像我四个文明,都收获是不是要点近四百块?还要切换号。所以,希望在野地收获上有个一键收获,这样人性化一点。(不过,收税已经有那么贵的7天绿钻一键了,野地收获就别用绿钻了,给平民玩家点活路吧。)
2:野地打架,野地宣战,也就是玩家口中的点火,无论是原地解除驻扎宣战,还是发兵宣战,也是同样的原因,动辄八九十个,上百个野地。点一个宣战进去一下然后退出来一次。这是不是有点更慢了。。。当然也有的是想进去看一下野怪守护者数量,或者别人野地的兵的数量,我觉得这个完全可以把野地拥有怪或者玩家兵的数量直接在宣战界面显示。对吧。玩家得有百分之九十五以上都不是要进野地进行白兵战,技能兵战夺领地来的。为什么要把时间浪费在这里。
所以。综上两点,我希望开发者们可以听一听玩家们的心声,在这方面人性化一点,毕竟我们的月卡,开新文明的钱,还有各种活动礼包的钱也花了钱,说白了,特权里的每一项,都是围绕着这点野地资源来花的绿钻,让我们舒服些,我们才更享受这游戏,才玩的久,不然,浪费了大把的时间在收获和野地宣战上,没点耐心的真的玩不下去的。游戏没人了。还怎么赚钱,你说对吧?