自创物品 有兴趣进来瞅俩眼?
修改于2021/02/22233 浏览综合
『活下去玩家自制的物品』
第柒期 蒸汽护手&小偷
(ps:由于TapTap发帖子时会自动屏蔽加号,于是我决定,以后属性这么设置,若数值为“10%”是属于增加类型,减号不会屏蔽,所以增加的属性我会使用正数证明,减少的属性我会以负数形式展现,例如“-5%”)<装备怪物仅限技能如此显示,食物增益也是如此显示>
[蒸汽护手] (防具)
蒸汽时代的护手,配合起蒸汽拳套使用有隐藏属性触发可以推动自己手肘至手腕部的骨头,使自己挥拳力量变的更加强大,同时还能增加手部防御力和攻击速度(可配合中世纪防具使用)
装备强度:5阶 防护:25 类型:手套
攻击时额外消耗行动值:-10
(意思就是原本耗100行动值装备这个后就变成只消耗90的行动值了)
移动时额外消耗行动值:1
(意思就是额外增加)
获取途径:
1.杰克·埃逊处有概率获取
(杰克:现在你们知道我的收藏很多了吧)
重量:5KG 耐久:75
<隐藏属性> (属于被动)
[蒸汽互推]
要求:需要和蒸汽拳套一起装备时才能触发
使用蒸汽拳套攻击时,照成的任何伤害都能增加50(无视防御力的伤害)
[蒸汽推力]
要求:开局蓄力120点行动值后本局内一直触发
装备后,本局使用的任何武器消耗的行动力-10
(仅限近战)
维修消耗:铁板*2 气溶剂*1 钉子*2
维修时长:0:10 每次修复耐久:25
持刀小偷 强度:?阶 [人类,黑夜]
(血量简单为200,一般为250,噩梦为400)
(攻击简单为75,一般为100,噩梦为140)
(护甲简单为30,一般为40,噩梦为64)
攻击方式:斩击 攻击形式:单体 攻击距离:1
攻击消耗(行动值):50移动消耗(行动值):90
[隐藏属性]
每次攻击附加三回合的流血效果(闪避则不回附加流血效果)
[夜袭]
(替代了狂暴一栏)黑夜降临后,属性增加,增加的属性如下10%伤害,15%闪避,15%命中
到了末世,小偷这类职业开始越来越多了,有些人不敢冒险去污染区获取食物,于是就盯上了别人的食物和物资,不仅移动速度快,攻速也很快,如果是黑夜遇上了建议小心为妙
掉落物:
(所有偷走的东西)<必掉>
大马士·革·刀*1(10%)
匕首*1(85%)
布5-10(必掉)
污水*2(75%)
皮夹克*1(45%)
小偷偷的物品类型
贵重品(最多两种,每种最多10个)50%
食物(最多四种,每种最多8个)60%
医疗(最多一种,每种最多5个)30%
材料(最多五种,每种最多15个)25%
每次最多偷五种物品,共计最多75个
小偷偷东西的时间段
不在家时(白天出没)出现几率:80%
在家睡觉时(晚上出没)出现几率:75%
(下面有降低概率的方法)
小偷偷东西撬门所消耗的时长:
(不会消耗锁的耐久)
[一级门]
白天(十五分钟)
晚上(三十分钟)
[二级门]
白天(三十分钟)
晚上(五十分钟)
[三级门]
白天(一个小时)
晚上(一个半小时)
[四级门]
白天(一个半小时)
晚上(两个半小时)
[五级门]
白天(三个半小时)
晚上(五个小时)
小偷偷了东西后可被发现时间段:
小偷撬门时(逮个正着)
小偷偷了东西的一小时后(依据线索)
小偷偷了东西的四个小时后(找不到了)
小偷被逮个正着后,会进入战斗,打赢了,三十天内将不会再出现在你面前,打输了视作找不到了处理
依据线索成功找到小偷并将其击败会十天或五十天内不会出现,依据线索找到却没有击败小偷还是会降低60%的出现几率,依据线索也没找到出现概率小偷出现概率会增加5%
找不到了的话,小偷出现的概率增加10%
(最高概率只能加10%)
小偷正在偷东西的话,你会出现一个剧情提醒框[总感觉有点不好的预感]
关于寻找小偷的线索,下期出
如有不足之处或者吐槽点可以吐槽,谢谢观看