关于战士进阶的一些猜想

修改于2021/02/22780 浏览综合
关于第一次的火法进阶我个人感觉做的诚意满满,不但发掘了火墙术这种冷门技能,且火焰擅长对付大片敌人的这种设定真的是非常贴切又有新意。但是我隐约有种感觉,火墙术存在本身就是有这样的想法,只是进阶让这种方式进到了大众的眼帘,更直观的表示出来。
因此我对于接下来的进阶有了些许猜想:
关于战士进阶,从拓展玩法和挖掘本身存在的冷门这两个特点,我不由想到了存在大量空白的剑盾模式以及同样拉跨的格斗模式。
目前战士模式两刀流,主花样控制,多段输出。
目前战士模式剑盾流,主攻防一体,主防副攻。
目前战士模式重剑流,主高伤破敌,一点突破。
目前战士模式格斗流,主敏捷闪避,多段追打。
目前战士模式持盾流,主舍弃伤害,高额扛伤。
让我们思考一下,如今两刀流无疑是战士主流,
格斗模式玩家少的夸张,入门门槛高,黑星装备少。
盾牌现阶段除了猎人外似乎已经成了宠物的专属。
那么——和战士有关联,且较为冷门的进阶有哪些呢?
猜想一:拳师
作为冷门职业的格斗家,在伊洛纳的闪避机制拉跨的情况下,很有可能会带着修改后的闪避机制成为新的转职闪亮登场。
关键词:闪避.软控.伤害追加次数提升
猜想二:骑士
我转头一看,哦豁荆棘骑士。是不是和战士相关,是不是冷门盾牌?加一手乘骑专精,给我稳稳的幸福。
关键词:乘骑.盾牌专精.防御加成
最后感谢听我吹牛到现在的朋友,你们真是大闲人,地宫肝完了吗就来水论坛?[嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧]
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