一个游戏的更新只要是整体的削弱或者增强,我觉得都是合理的!

修改于2021/02/23228 浏览综合
一个游戏的更新只要是整体的削弱或者增强,我觉得都是合理的![嗒啦啦2_吃瓜]
不能说上个版本的收益途径这个版本没了,就是不合理的,群体更新,又不是针对谁,而且增加收益的版本更新也没见谁嗷嗷这不合理的[嗒啦啦2_滑稽],只能说更新影响了整体的游戏进程,但是这大家也都一样,还有啥说的。
至于欧非问题,概率高低整体玩家不是一体的吗?难道大家的概率不一样?鬼佬给每个人都设定了不同的概率?有人欧也有人非,有时候欧有时候非,反正我觉得概率问题是大数据问题,我就不信一直玩下来有的人的欧非走向是一条水平线而没有起伏,而且游戏不确定不是更有趣吗?
至于氪金问题,花钱不能变强还氪锤子金,当然你在别处氪金想在鬼佬这变强,我觉着不合理[嗒啦啦2_滑稽]
附个链接,可以看看,说的挺贴切的
起个比方好比在A饭店吃饭
10块钱,一个人3个馒头+3块肉,10分钟备餐时间
B和C提供出租车服务,免去了去饭馆过程中的日晒雨淋和辛苦跑路
但是呢,因为多给了B司机打的钱,B司机能让你在A的餐厅吃到4个馒头+4块肉
现在A采取措施,10块钱,一个人3个馒头+3块肉,5分钟备餐时间
至于去饭馆的过程是打的还是跑着去,自己视自己钱包情况选择
因为多给了B司机钱,就让你在A饭店多吃饭,这不合理吧?毕竟B和A又没财务往来
至于说这种情况存在多久和他是否应该存在没有关系,不能说饭店一直多给你饭,现在按正常量给或者说取消了不加钱就加饭的情况,就是不合理吧?升米恩斗米仇?
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