关于角色培养,不需要盲目跟风

2021/2/251624 浏览游戏讨论
我迪卢克和班尼特都有一定熟练度,刻晴也拉去深渊了,聊聊这三个热议角色,抛砖引玉。一般说法吧,都认为迪卢克火系大剑人上人,班尼特六星辅助,刻晴花瓶。但实际自己去体验的话,只能说是都各有长短,没法绝对肯定谁更胜于谁。
迪卢克本身技能倍率不是很突出,需要不小的练度以及需要合适的工具人副C才能频繁触发反应打出高额伤害,另外圣遗物吃定魔女四件套,刷装备成本极大,因此前期被称为卢锅巴。但是迪卢克泛用性强,火类反应倍率高,独特的ea穿插机制,手感较佳。
刻晴培养方向相对灵活,反应拉胯但本身技能倍率其实很高,操作灵活,圣遗物配装相对灵活一点,但论上限,两者都超高投入情况下,是比不过迪卢克的。
班尼特兼顾大招奶,加攻击,凑火队buff,六星辅助?难说,大招加伤回血限定范围,双火和大招还有宗室四件套所加的攻击是最为容易稀释的乘区,吃基础白字和大招等级,需要不少资源喂养角色等级和一把高白字武器。另外充能效率在没有去堆的情况下需要绑定火C队,不然核心技能大招无法高频释放。优点当然也很明显,泛用性强,兼职奶辅,基本吹的也就是这点了。
其他角色,也都是优缺点并存的,不要盲目跟风,照自己的需要和喜好去练就好了。
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