联机形式猜想

修改于2021/02/25323 浏览综合
明日方舟联机之前只能在脑子里想想,没想到真的出了,由于之前几乎没玩过塔防联机类的,现在也只能自己猜猜。
一 单地图不限制模式
一个大地图,双方玩家不进行任何限制在一个图中游戏。当然为了防止互相配合严重错乱,可以引导性的把地图分为两方,一人守一方。
二 单地图限制干员模式
和上个模式差不多,不过在匹配后,要进行轮流选择干员,以保证在场干员的单一性。优点是可以减少bug的产生,缺点是太麻烦,而且对新手太不友好,所以可能性不大
三 双地图交互模式
一个大场景,强制性的分为两个小地图,每个玩家只能在自己的场景操作,但敌我双方buff可以覆盖全场,敌方单位则是在双场景来回走动。优点是可以避免恶意组队,缺点是交互性较弱,而且对高手不太友好,假如双方练度过强,在敌方还未进行场景交互时就解决战斗,交互性就弱了很多。
四 双地图镜像模式
和三的不同点是地图以及敌方行为逻辑全部镜像,镜像两边对敌方的伤害累加,即a造成100点伤害,b造成200点伤害,那镜像两边的敌方都会受到300点伤害。
五 时间交互模式
即双方玩家互相控制地图一段时间。这个几乎不可能。
以上就是我想的几种形式,猜中了我就是预言家[嗒啦啦2_哈哈]
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