打完了,比想象中轻松

2021/02/27264 浏览综合
分数不高,够10%就行了,打了三个半小时(提前看过作业了),总结:对于部分敌人的针对性角色需求高,没有也行那就多修修理,其次就是铁血了,不论是功能性还是战损方面…有没有恼人度确实不一样,然后这次梯队越多后面修理浪费的步数影响越小以至于有余裕(我12t)。我抄的175w的作业,最终打了179w,总体来说不难(相对重装和妖精练度而言),如果改进配队和修理分配,最终优化可以达到182,但没必要,地图随机性和地图迷雾基本没有,看过大佬攻略清楚地图变动机制就可以了,各位萌新(分母)加油!
TapTap
11