关于后续食物加强的的拓想
2021/02/271280 浏览综合
目前以下是关于对单机化(唯一大量肉获取方法蛇,现在队伍越来越难搞了,不用担心因为互动减少而人少,很多游戏都不影响的,留人靠的是游戏的吸引力,互动效果只是一部分,小众游戏影响很小的。)
在灾难发生过后,人们渐渐的发现普通农作物也发生了些许变化,经过研究,人们弄出了高产农作物种子(可以直接提升效果,也可以设定某个npc用什么多余的材料换,或者营地商店换)。然后种植收获的食物增加。
人们一开始狩猎动物时候只敢吃未感染的部分,后来人们慢慢的发现,经过特殊的处理,或感染低于一定程的肉可以正常使用的(当然也可以扣几点血,或者一些影响不大的小负面buff)。然后打各种动物都可以收获肉了,牛,鹿什么的比原来多。
其他的,各位有想法的可以来补充补充,然后哪位有路子的,转告一下官方。
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