建议增加仆役掉落量和掉落渠道
2021/02/272121 浏览反馈
诉求:
对于(神界版本更新2019.8.13)以后开的区,玩家普遍存在仆役存量不足,导致小世界建国被奴仆量长期卡住的问题,所以建议增加奴仆掉落量和掉落渠道。如:
1.道童探索每轮仆役的掉落量调整为现在的1.5~2倍。
2.三界特产地图(欲界七品仙丹,极乐八品仙丹,阿鼻六品仙袍,东极七品袍,魔神界八品仙袍,寒冰5品袍等)的仆役掉落数量调整为现在的1.5~2倍。
3.国家升星时征调徭役的人口的十分之一,作为新国家成立的初始人口,以此抵消建国50万仆役的需求量(可设置每建新国的抵消上限25万仆役)。解释:小世界内国度,每次提升星级都会国运动荡,天灾人祸并起,百姓不堪重负,在徭役活下来后背井离乡,出海寻找世外桃源,被困未知海岛和次空间,十不存一,长久生活不便文明退化。然创世主有感黎民疾苦,每次建国时皆以大法力搜寻被困人口挪移于新国境内,令其建立信仰发展文明。造物主法力有限,每次最多挪移25万人。
必要性:
现存仆役掉落渠道:
1.出窍三界,600多轮一天7500左右仆役。
2.道童探索50轮每天3600左右。
神界出来以后,主流玩家会在1.3—1.9万年以后开始主刷神界,在3.3—4.3万年开辟小世界建国,此时大部分玩家手里有150—200万奴仆,够建3个国,然后就被奴仆数量卡住。越后开的区五太矿石获取渠道越多,导致小世界开辟时间越早,越缺仆役。在全民神界的时代,若为了几乎无用的仆役资源返回来刷三界,太不划算。而开放仆役获取量并不会影响游戏平衡。