【给丹尼尔看的】关于重复刷本活动的一点建议

2021/02/27434 浏览反馈
这活动刷起来比悬赏活动亏很多平时做任务的资源和声望,活动本身刷的又慢(悬赏好歹还能打八盾和有加成),奖励也一般,已经像鸡肋了(新手刷的慢,老玩家基本不缺,中间的打这个浪费平时任务奖励和寿命,十分纠结)。
所以站在玩家角度,我对这种活动已经不满意了,如果没有新的要素,那也应该提供点高效的方法。
为此我提出一点建议(能提,只能提一点点,走成华大道,去二仙桥)
刷刷刷的活动变成像边境那样可以自行勾选词条,控制难度和收益的模式,这样可以增加玩家选择余地,更好的选择适合自己的难度和收益,减少刷刷刷的时间(这游戏不会还看在线率吧)。
当然这个可能工作量比较多,所以我是基于鲁迅的名言:中国人的性情都是喜欢调和的,折中的
提出一个折中的方法
加个极难难度副本,难度向先祖一百层以上看齐,平均等级100+那种,然后打一次给大量兑换积分(比如一百两百的),有效减少重复刷刷刷的时间,让玩家腾出月份做别的。而且敌人等级高了,经验也多,一方面弥补些做任务肝活动不能两全的损失,一方面可能反而会被玩家当成一种限时经验副本,吸引更多玩家打
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