寿司 & 奥赛罗,怪
2021/02/28131 浏览综合
作为一个每天早上路过公司楼下的便利店都会买一盒寿司或是饭团当做早餐的真正寿司爱好者,看到 eShop 商店里满屏幕的寿司就无法自拔了 —— 金枪鱼寿司、虾寿司、玉子寿司,口水都流下来了……再一看名字,《寿司黑白棋》(Sushi Reversi),戳到点了。

虽然说看着有些奇怪,但是打开游戏的一瞬间我还是被勾住了 —— 标题菜单背景音乐中反复播放的「Suki Sushi Suki Sushi Suki Sushi Suki Sushi」的电波曲极其洗脑,我甚至有种花钱听了这个歌就有点回票价的错觉。
在正式开始前,游戏会逐一介绍对战的规则,《寿司黑白棋》的基本规则和普通的黑白棋没什么区别,只不过执手的从人变成了寿司,而棋子则是盘子。玩家操作寿司在餐盘上和其他寿司肉搏来获得落盘分,持有落盘分的时候就可以随时下棋(下盘)来让对方的盘子变为自己的。

有意思的在于,这种玩法和传统的回合制黑白棋不太一样,随机性和友尽度更高了,毕竟这游戏最多支持多人互相殴打下盘子的,我目前还只体验了和 NPC 互相对劈,就已经能逐渐感受到战场的混乱了。
首先,战斗开始的场地比较狭小,寿司们的移动又带点滑动的特典,导致情到深时互怼就会不小心跌落场地,损失所有落盘分。部分地图还被分割成数块,需要用传送门来移动位置。下图这个场地,上下两边都是会把寿司直接甩出场外的传送带,所以只能在中间的区域小心移动。

场上还会掉落随机道具,就像玩马车那样会对敌人与自己造成影响,比如说在战场的随机位置放火让寿司无法靠近,或是让玩家的操作和实际移动方向完全错乱(还不是持续一个方向的错乱,而是随时在变)。
每一种寿司有着独门绝技,蓄满之后就可以放出大招,部分大招的强度甚至可以瞬间逆转局势,让双方的盘子数量大幅交换,虽说有那么些不太平衡,但是玩起来倒也过瘾。
