2021/02/28403 浏览
去年游戏回顾 5
《赛博朋克 2077》
众望所归的《赛博朋克 2077》,终于华丽的来了个硬着陆,脸朝地的那种。然而在忍受了超越育碧的 BUG 量之后,我发现,我十分沉浸的徜徉在了夜之城中,即便不时地就有路人 NPC 给我摆个 T 字造型,我依然在不知不觉中已经玩了 70 多个小时。
作为从小的科幻迷,我第一次完整的看到了一座未来的都市,不同于杀出重围的两条街,也不同于质量效应中只能远望的空间站,一整个完整的未来之城矗立在我面前,并且糅杂了各种建筑风格,我可以在里面找到东欧风格的赫鲁晓夫楼、日本泡沫年代的浮夸建筑、上宽下窄的威压式建筑、乃至破败的美国近郊小区......这一切都有机的结合在了一起,令人信服的呈现了一副敌托邦的赛博朋克世界。
在我游戏生涯中,偶尔会出现一些游戏我不愿通关。在情感中不想面对最后的结束,只要我不通关,这段旅程就一直还在。《GTA4》、《质量效应3》都是我不想通关的游戏,现在又加上了一个《赛博朋克 2077》。
(不过有一说一,你这 1.2 补丁咋也跳票了呢)
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