格格丽塔伤害过高的原因
2021/02/28260 浏览综合
怎么说呢,其实原本这货伤害就很高了,因为自带70%的真伤,刷肉秒秒钟的事。现版本这玩意伤害严重超标,实际上是因为策划上次的用脚加强,n t操作导致现在她伤害严重超标。
简单分析就能理解了,现在这货的伤害构成:大招50%真实伤害,2技能20%真实伤害(这些都是直接无视护甲的),2技能爆炸,造成技能基础伤害加目标最大生命值20%魔法伤害,加上1技能伤害。那么我们算一下,她基于目标最大生命值的伤害上多少呢?答案是90%最大生命值,现在懂了吧,为什么这玩意伤害爆炸,纯粹是因为策划脑子出问题了![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
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本身伤害其实不弱,之所以伤害不明显,是因为她总是差那么一点伤害,因为70%最大生命值是固定的,所以她一视同仁,然而剩下的30%光靠一技能击杀还是很吃力,所以会出现一个人只能打残很难打死的情况,不知道哪个鬼才策划想出来这么一个直接再加20%最大生命值伤害的加强方案,伤害直接横跨了斩杀阈值,就造就了这个及其离谱的伤害。总而言之,我怎么感觉这个调整我上都比你在行?