关于流派和其他方面
2021/03/02316 浏览反馈
断断续续玩了快一个月
从一开始的埋头肝到现在看论坛找乐子
这么多人喷,骂归骂,说到底是想让游戏变好的。
这一个月玩下来的感觉就是 上线版本内容严重不足 。
我是个佛系玩家,肝刻印的时候没其他肝帝那么牛,偶尔刷刷;现在刻印即将有保底了,还行到时候看看。
然后先来总结一下当前版本大致内容:
主线:没什么可说的,打穿送元宝。
修罗塔:说实话,这玩意有点迷,打完后顶层奖励像是空气,花体力得不到反馈,存在的意义就是修罗塔战令,一次性。
昼夜空间:重要材料获取地。
已经过去的团本:正道陨落(里武林还有单人),开服后不久的 万魔罪体(刷材料和罪武)和 黑暗虚空(奥义普攻)
现存团本:魔罪狂(罪武和饰品)
无尽劫镜:这玩意存在意义也是迷,我不清楚ch是怎么想的,按理来说像这种类似冲塔的东西过关应该有对应奖励才对,只给技能精研有点尬;每关最后爆的套装不是金刚套就是金刚套(咋的,人均练习金钟罩啊?)离谱。词条就不提了。
还有最开始 无尽联机掉线 修复完了吗,常驻联机就这么无了?我一开始和朋友一起玩的,现在团本就一个,黑暗虚空也无了,钥匙也不多,单人属实无聊。
薛定谔的裂隙:你有两种选择,赌箱子里出不出货。
只要我不打箱子,那货就在里头(好活)。
这个就不多说了,3.11保底来了。
然后就无了,这内容着实太少了,一个月不到团本就能给干穿了,一开始就该出个常驻体力本,不然每天就那点钥匙够谁用?
内容后面慢慢加,然后咱再说说 流派 。
现在只有俩制霸 奥义流 和 普攻流
我是真的服,到不是说出这个不好之类的。
你这游戏刚开服,宣传自己都写着 技能链是核心

![[嗒啦啦2_冷漠]](https://img.tapimg.com/market/images/9c291e4289780e05a678b98deef7b130.png)
这倒也不是打脸,因为奥义普攻也是一种流派。
但你们是不是搞反了?
不应该先出关于 技能类 的加成东西吗?刚开服啊大哥?
排行榜清一色奥义普攻,技能流都看不见了,然后论坛玩家就不满了;奔着连招爽来的,你搞个这玩意。
然后喜闻乐见 削弱
你要是一开始稳扎稳打,出个强化技能啥之类的玩意,还用得着现在 削弱奥义和普攻 吗?
说实话,这游戏本就偏单机,还肝,谁都不想辛苦做的装备自己爽着然后官方来波背刺。你要说是纯网游,互动强的pvp游戏,削弱来维护平衡就算了。
回到流派的问题上,先出奥义和普攻流也不是不行,但你这 数值拉的太夸张 了。一个刚公测不久的游戏,玩蹦极呢?
这等以后看你们会更成啥样了。
然后再说说 职业
现在叫 左之刃3 ,呵呵。
看以后你们怎么改吧,不说了。
我还是想这游戏好的,只要官方 别作死 就成。
玩家不想 被游戏玩。

(踏马的不该大半夜码字,困死了)