关于双刀和双刀的bug
2021/03/03858 浏览反馈建议
我就直入主题了,我希望策划回去玩一玩双刀,你们设计这么多武器,肯定是希望他们各有特色吧,双刀的技能和机制我挺喜欢,打些小怪的时候,手感不错,但是打巨兽的时候,,,刮痧我就不说了,按照双刀的技能机制来讲,他的一,二技能和平A都有一个收刀动作,这个动作较慢,而且释放的时候没有霸体什么的东西,只要被碰一下,就会打断,关键是,以双刀的技能机制来讲,想要流畅的打输出,这个收刀动作是必须的,收刀动作完成就会切换御刀形态,从手刀切换成腿刀,和从腿刀切换成手刀,每切换一次会给自己身上加一层“要离”累计两层后,变成“庆忌”,(技能自带的收刀动作也有这个效果)此状态下,技能形态改变,伤害增加。另外还有一点,手刀状态下的技能和腿刀状态下的技能是不一样的。也就是说,有两个技能的双刀,实际上拥有四个技能,算上强化后的,一共是八个(其实强化后技能形态没有太大改变)一技能手刀状态下正常是两段位移穿刺,强化后是五段,这个伤害还可以(偶尔会蹦出来三段,这个我不太清楚是不是bug,有可能是原来是五段穿刺,但是第三段的时候我碰了什么键子,它就自动停止了,当然有可能这就是一个bug,所以希望你们能测试一下)我打怪的时候就是用五段位移达到最大伤害,但是,,,,,,,,,,,,,,,,,
好好想一下,技能都带收刀动作,想要好的输出收刀动作必须完成,说明了所有技能都有后摇,而手刀状态下的一技能居然还有一个蓄力的前摇,作为一个喜爱双刀的玩家,我觉得好难受啊!!!不过我也知道,没有完美的武器,有缺点正常。
相信我说到这里,你们应该也知道,双刀重要的是切换攻击形态,也就是收刀动作,但是有很多种情况下,都容易被打断,巨兽的一些普通攻击都能,还有一个,在一堆人组队打怪的时候,别人的远程武器,打你的时候虽然不会伤害,但人物本身会抽搐一下,而我的收刀动作居然也能被打断?这是不是有点过分了?就像扇子的旋风一样,只要我在那个范围内,前面技能都能放完,最后却不会有收刀动作,这就等于打乱了我的输出节奏,就等于你玩王者荣耀,用露娜时大招断了一样,体验极差,而且,我还能自己打断我自己,收刀的时候点下平a也能打断,这个特点有的时候很难受但那却是我持续输出的重要的一点。先说一下我的输出顺序吧,初始状态是手刀,先普攻切成腿刀,然后放二技能,切回手刀,这时,两层要离完成,变成庆忌,再放一技能五段穿刺,然后普攻打断收刀动作,这时我还是手刀,可以继续上顺序,不过在玩双刀的过程中,还发现了一个重要问题,在刚把机器换成双刀时,第一次切换成腿刀的时候,没有要离状态!这绝对是个bug吧,技能可没说第一次切换的时候没有要离,从我第一次玩双刀时到现在,这个bug一直没有修复,万般无奈之下才写了这片贴子,希望策划能够看到。
同时也祝妄想山海能越来越好![[嗒啦啦2_托腮]](https://img.tapimg.com/market/images/13def4d3d7fd71471d57c8780f5b9aa6.gif)
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