提点建议,护肝和ui优化类的,管理速看有点多
2021/03/03401 浏览综合
1:别每次升宝石还得把原先的拆了,这种操作对玩家体验真的很垃圾,而且宝石可合成也没有高亮感叹号提醒,希望直接在包裹里就能跟装备上的合,实在不行先搞个宝石一键拆卸
2:契约兽装备同理,每次下副本回来合都要拆下来
3:蛋能不能搞一个一次开10个或者一键开启?双卡党一天3次刷蛋 出来开很久实在难为人
4:操作建议弄一个常亮的按键或者摇杆固定在屏幕自定义大小和位置
5:战斗中每个技能都可以单独开启自动释放,我知道这样会很麻烦,因为技能和普攻有抬手,或者被眩晕之类的特殊情况时不能放技能,这就要看你们开发人员水平了,因为这种没必要的机械性操作早晚要优化了
6:关于这个派遣的收益,双卡每天3次,就一定要养一堆高代珍奇来提升收益吗,这个真的建议改下或者有大佬教一下怎么弄才更方便?
7:如果本层地图所有小怪击杀,可以直接亮起一个通向下一层的按钮,点了直接走,真的绕一大圈很无聊
8:战斗文本,说白了就是伤害统计可开启和关闭,因为想看到打小怪或boss的每个技能和普攻的dps。
玩了一天多,暂时发现这些问题,没有一个是影响游戏平衡的,同为开发者所以站在用户玩家角度看,一些没必要的,繁琐的操作确实需要优化。
全冲玩家玩过洞窟,这个算是刚玩明白,有闲着的大佬一起讨论下契约兽最优搭配吗?兔子嘟比养不动了 换露露火人巴达蝶/荆棘吗?