关于不朽

更新时间2021/3/5864 浏览综合
我说真的 不朽看起来还行 全靠同行衬托
别隔这洗不朽是同行最好的了 不行就是不行
首先
数据问题
不得不说这垃圾只有只会调整增幅和免伤是吧
我就没见过这么控制难度的游戏
但凡你和魔兽那样好好控制属性投放
这游戏也不会烂(得出结论 数值体系不重做 最后也只不过是增幅和免伤的抗争 等死吧没救了)
增幅 普攻 症状 治疗这四个矛盾
症状和治疗却是加法 症状和治疗就人下人呗
普攻就人上人呗
没10年nt想不出这东西
那你全属性伤害和法术伤害咋不矛盾啊
怎么全属性抗性和法术抗性就矛盾啊
还有闪避和格挡俩个防御效果
闪避一个属性伤害直接归零,格挡还要堆护甲和格挡效果
凭什么闪避判定成功就是不受伤害 我格挡就少一点点
我格挡效果还需要洗 闪避是爹 格挡效果司马呗
闪避和格挡还是矛盾的 除了格反现在已经没有人需要格挡了 所以玩格反的也少了 可以说现在把输出交给对面的 都是下水道 混沌大概是唯一的独苗吧 害
兵装
平衡的一塌糊涂
我怀疑老牛根本就不玩游戏
说好听点 那就云玩家
不好听 做nm策划呢 问卷调查都不会发一个?
我怀疑就是数据随便算一下 啊 好像强了一点 就这样吧
就这次混沌 那公告 透露着满满的不确定性
说是增强 实则削弱 真的是有病
美其名曰:太不可控 怕超过无命
你tm不会测啊 没时间测就不要改
超过无命就怎么样 无命是你爹啊
各种改动 bug
先说之前的十字架
但凡玩游戏的人 都知道某十字架不对劲
拿给老牛看 老牛:没问题啊 无命比这强啊
强?强nm呢 真就跟个云玩家一样
然后这次就把bug修了然后就了了了
人家都t200了 红利吃完了
顺便说一次我的圣光十字
修了一次又一次 然而就是现在 也还有数据显示错误
我算了一下 不可能有1000倍率
肯定打多了一个0
真的是非常不用心啊
还有这次的腐化bug
多少人因为这个bug废了不少装备了
你就给30腐化石?打发乞丐呢
那我洗孔花的无限石头呢 我洗属性花的骷髅呢?
你赔我五孔?你陪我五红?
还有神火bug
这次bug可谓及其恶劣
怕不是这次就是给你一个红火 不要不识好歹
然后就不了了之了
顺便说一下这次万神
我觉得现在万神保底玩家都挺满意的
你就偏要改 就en改 就不让玩家舒服是不是
有些有益的不影响平衡的小bug
就不需要修 这样玩家也开心 你们也少工作量
我真的是气死 比如陨星 主副手都减50也不强啊
就还是要修 有病一样 现在好了 完全没法用了
还有为什么腐化的孔和词条那么难洗啊
这东西真不改改?
最后来点老牛经典发言
TapTap
TapTap
这前后端游戏逻辑又不复杂,美术资源也不贵
献祭策划重新做一个吧
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