游戏走偏了,弄巧成拙的挑战模式

2021/03/03610 浏览魔渊建言官
挑战模式现在完全是看谁能找到机制或者说是BUG。
我也不想说这个,总之初心是没错的,为了可玩性,但是机制越多BUG会跟着多,到时候坑是填不完了,建议别再更新挑战了,就此打住,现在的挑战模式就跟大家来找茬一样。
我这里对游戏有几个意见:
首先完善各类武器的BD,至少每件武器两种BD吧,每件武器的特别技能可以创作BD。目前的情况是太集中了,就枪而言单单“风卷”技能有三把武器(风卷、风卷云涌、信仰彼岸),而对应的套装却没有,居然统一用蚁王,现在很多BD都是围绕蚁王来的,而不是武器的特色技能,就这一版本做的最差的是(蚁王)因为太泛用,没特色,做的最好的是(八重)、(羽毛)。
就武器BD而言最惨的是盾,除了“飞饼”几乎没有可用的特色BD,唯一像样的毒盾也差不多下水道了。
希望盾出一个属于自己特色的套装,大剑优化一下鲁莽套(优化套件效果和提高套装等级),斧子再出一个套装关于旋风的(刚出的翼飞看似旋风其实是横扫),双刀出个影袭的,法杖至少要电、冰、火三个套装吧,枪要专门出一下(风卷,锋影,龙咬二选一)的套装,总不能都用蚁王吧?弓也差一个套装。
等BD满了以后少出花里胡哨的东西,多做做平衡。
出个竞速之类的(狂出BOSS这种),看谁打的快,你这样才能刺激大佬消费啊,不靠强度,靠机制,你真的要靠白嫖党赚钱?
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