饭后闲谈
2021/03/03483 浏览反馈
老规矩,我喜欢先说好的。

这个吊带袜我给你们一百万分
新年的一系列活动,包括年兽副本、登陆福利、新出的两个英雄、现在的元宵节无色副本、还有尤其是两次以及解谜,(虽然bug比较磨人),真的能够看出很用心。瑕疵是有的,可是优点一定更多,先给你们点个大赞。
接下来的许多想法,是我在玩方尖塔时长期沉淀出来的反馈——
大部分的玩家都在说“方尖塔越玩越无聊”,我来一点一点分析它到底无聊在哪儿。
如何通关?这个首当其冲的问题上赛季大家都有了答案:与爬塔上限关系最大的是技能强化词条的优劣。
在方尖塔这个高压的游戏环境里,大家都能轻易找到词条强化的最优解:首选不占回合与冷却缩减,其次是持续回合与费用减免。

那么也就是说,“刷词条”成为了一种,为了取得良好成绩的,合理且必要手段。
在这个问题上,今早在tap这里我也看到了几个好建议,如“按层数开放自选词条保底”。其实这些建议的中心思想也挺明确的——既然玩家和运营都知道玩家该怎么玩,那么迫使玩家疯狂刷技能,就成为了一种完全没有正面意义的不良对抗——你们该不会真的觉得每天花几个小时刷技能会增加游戏粘度吧?
不会的。这只能让人逐渐疲惫和反感。改变塔中拿词条的机制,是当下最尖锐的问题。
然后我们来讲不考虑输赢的部分:为什么方尖塔“无趣”?
我们来看看爬塔除了“打怪”之外,还有什么:

单层限制的buff:求求了,你们自己想想,这个东西到底有什么用。低层用不上,高层更是毫无意义
单层元素增益球……我都不想说了
药品:应该算有点作用,但是出塔就消失
以上这些小小增益都只在普通层出现。

然后反而到了boss层:什!么!也!没!有!
我不得不发火了……
在我最需要增益的楼层,你只给了我一个大怪物。并且我一旦挑战失败就是推倒重来,上述的药品都会消失……我真想问问这样的反向设计到底是出于什么心态?
接下来是卡牌——说实话这个要素几乎是我爬塔最大的目的。每得到一张卡牌,就变强一点点,到赛季末我可以得到一整个牌库的卡,有一种收集的快乐。

你们发现问题了吗?
方尖塔之所以无趣,一个重大的原因是,爬塔过程中玩家们除了打怪,几乎没有任何奖励、成长,和惊喜事件、小bonus;甚至一旦离开塔,前面层数累计下来的药品增益居然会消失,就好像把我困在了爬塔进程中;而到了翻车boss层,我还要完全没有任何增益来打boss,失败再想想是不是除了二人转没有任何打赢的手段。
注意,上面这个“无趣”我都没有去讨论高压数据的毁灭性,只是在谈趣味。卡牌方面设计很用心,值得肯定。但是仅有卡牌增益,我认为对于“趣味性”而言远远不够。玩家们永远需要柳暗花明的惊喜感觉,而不是喋喋不休打架打架。
———————————————————————————
离开方尖塔,我再来谈谈最近对于这个游戏的看法——这个游戏的多样性乐趣正在走下坡路。
我仅从技能这个方面来说:
玩家们对于技能的选择,已经可以说越来越趋于统一。
落到各个职业来说,可以说每个职业都有那几张必选的卡牌,特别人权的卡牌——

法师的符文能量

巫师的灵魂灼烧
职业特色当然是必要的,但是不能因此压缩了更多的可能性——
可以说现在的四个卡槽一定是不够用的,因为必备的高质量单卡太多,反而限制了新的游戏方向性。增加卡槽数量,迫在眉睫。
除去这些必备卡牌的其他卡牌,在目前的游戏环境中,培养的价值非常小。这个问题除了卡槽限制之外,还有另一点局限性:带不上阵的卡牌即使培养了也没有可观的额外收益

比如 降临 这个技能其实我真的觉得很“有趣”,但碍于其他超模单卡和高压游戏环境,几乎不太有可能去开发这个玩法
你们知道为什么法师好玩吗?

因为混沌可以在战场中多拿一张牌。这让法师的玩法绝对在所有职业中算是最“有趣”的一个,并且法师所有的卡牌都有可能上阵,对战斗提供帮助。这也是我当初决定养法师的重要原因。
——至于其他职业,提升不上阵的技能只能影响这个元素共鸣。

这个元素共鸣的数据量对整体实力的增幅能有多少,性价比是什么等级,就不用我再多说了吧?
其实在这个问题上你们曾有过有趣的解决方式——在塔中加上EX技能,增加技能的趣味性。

说实话,我都被打动了。这张分裂箭我之前是多么想合到专家,拿到减一费用这个词条——可我就留了一个心眼:万一下赛季它就不是EX了呢?
果然,就应验了。
不会吧?这是什么操作啊?这不就让我更不敢轻易养卡了吗???这就更加让我只能去等待资源培养必备卡牌,放弃对多样性的期待。
最后关于高压的数据环境……也不用我多说了……
综上所述,我觉得目前《元素方尖》需要的是更加新鲜的活力,而不是无限累加的极端数字——单一的最优解只能让游戏本身变得无趣且功利。我是来享受快乐的,不是来和别人拼命的。
——————————————————————————
最后来一段传统艺能吧,开始煽情。
![[嗒啦啦2_AWSL]](https://img.tapimg.com/market/images/74fb2918ccda80458f33a6ea9a4e44a7.gif)
已经快玩了半年了,还是很喜欢这款游戏。退肯定是不会退的,有时候忙到半夜一两点我都要坚持下图点灯,甚至现在我总是和朋友聊天都在说这款游戏特别特别好。我这个人以前不相信“打是亲骂是爱”,直到遇到了《元素方尖》,我开始明白什么叫“恨铁不成钢”。真诚希望这款游戏能够越来越好。
![[嗒啦啦2_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/4586b6e33f74e054079a0d9aaed70aee.gif)