官方你到底知道你为什么被人喷吗?
修改于2021/03/04423 浏览综合
因为福利?因为卡池只有老奶奶?
玩家为什么喷?因为你们游戏本体就存在很大的问题,bug一大堆啊,优化不行啊!只会画大饼啊!明面一套背地里一套啊!我知道这游戏或许被你寄予了很大的厚望,但是也不能说起来,把前景说的天花乱坠,做起来就让人唏嘘了。某些东西不是活在梦中的。
还有别提画风啥的了,这么说吧,也就立绘还可以,其他的地图上的原力摆件,黑白灰,只剩黑白,人物模型用脚捏的。
另外你们游戏擅长各种一刀切似的解决问题的办法,再把锅甩给玩家,你是小孩子吗?我都不知道是说你聪明,想起来这种点子让玩家互掐。还是你本来就是老年痴呆。
是!你说你们听取玩家的意见,然而事实上呢!把问题总结下来,然后写成卷子,最后把卷子撕了,开始写作文。不愧是你啊!高材生啊!
或许你在某些方面确实很出众,但不得否认得的是,你在解决问题,管理问题上就显得格外弱智。
还有各种算法,词条啥的整这么多,其实词条种类就那两样,就是把一个词条拆开成三四个而已。好家伙,如果这就叫创新就叫有意思的话!你再把普攻加伤,改为地面普攻加伤,墙角普攻加伤,,,,听起来词条是很多,可是有意思吗???
你游戏恐怕一开始定位都不明确,还有很多跟其相冲的东西,整这么多词条,多种装备,还有刻印,这明明是往刷子靠近的啊,刷子不就是刷装备,刷装备的属性,还有刷出装备的欣喜,但你这个钥匙,和体力就很迷了。让玩家去sl?便秘一样的玩法。还有想出来的多倍体啥的就更恐怖了,想跟战双一样啊!可是你这游戏跟那一样吗?
出的心法跟养成游戏一样,但比养成游戏都难养成,养成一个稀有橙的成本比别游养角色的成本都大。而且养成游戏的快乐,核心在于啥?反正你游是没有。
还有无尽,想做出硬核的那种感觉是吧!没毛病啊!哪个动作游戏爱好者不喜欢呢!但你要分清楚啊,硬核和恶心是两个概念,你这无尽让人感觉就是恶心。
无尽的话!取消耐久度吧还是,因为这种东西,再加上强度,所以促使了普攻套,奥义套的兴起。因为有的职业本身就没啥伤害,再加上耐久什么的限制,这些职业在无尽根本就待不下去,套装整两套还好说,可是心法呢?我有那闲钱,还会跟你在这打游戏?
不如让他变成真正的无尽,在加上肉鸽玩法,现在虽然每层选东西,然而空有肉鸽的形势而已,如果做成真正的肉鸽,说实话!我能在无尽玩一整天。
或者想让他硬核的话!就把各种格挡,闪避,机制都在完善一下,在加入拼刀,啥的。不过手游想往那方面靠拢很难,怪物攻击也整的有意思点,你这里面的怪真就不是数值压制,就是技能压制,硬核应该虽然难,但怪都有攻击规律的,都有空档的,你这游戏我感觉照那样子,需要重新做怪兽了,而且你这怪连着打都不一定能打死,再躲着点技能啥的就更不用打了。
暗黑武侠风啊!另外希望你能明白,暗黑和阴间是两码事!部分地图啊!那滤镜那叫一个阴间啊!