来,我教你们怎么让玩家氪金
修改于2021/03/041891 浏览综合
本人33岁,游戏龄二十多年,除去红白机不算,pc端的启蒙游戏炎龙骑士团2,第一个玩的网游石器时代,见证过各种游戏兴衰和厂商背刺,玩过3a也玩看广告不要钱的小屁游戏,我教你们怎么做才能让影3有趣,玩家高兴的掏钱。
目前烂摊子了就别再装硬汉强撑了,该修的赶紧修,最重要的是承认自己这一个月得罪了各路玩家,该认错给补偿就给,别那么扣锁,手里攥着魔堡当传家宝似的。
因为你们的氪金点现在只有抽卡,而且内容空洞,所以才导致拿个魔堡当宝贝,大家都有了就没人氪金了对吧?
氪金点只要你们自己做出来的。
1,参考洛奇英雄传,开放限时共享仓库,可以氪金买。
2,技能效果可选,只改变技能视觉效果,华丽丽的搞几套可以氪金买的技能效果,不用和华服绑定,华服要是带技能特效另说,妥妥的把这做成一个体系。
3,开放公共房间/区域,大佬可以装b,萌新可以抱大腿。这个公共区域里有各种排行榜和各种互动特效,互动特效也可以卖一波了吧?
4,第三条的各大排行榜这里做文章,增加挑战模式之类的关卡,节日增加节日关卡,排前几名的玩家名字旁边随便给个小标志,还愁氪佬不充钱?
5,马车的外观多画几个直接卖钱,你们这游戏也就美工能看了,玩家完成一系列任务后直接坐马车到家园,参考龙之谷和魔兽世界要塞系统。材料不是不好刷吗?家园每天固定产出,当然你要是买了家园vip产出的更多,甚至可选。打铁的萝莉和厨子直接入住家园,装备材料和菜都可以自己搞,还能结合我要说的第6点。
6,npc好感度/佣兵系统。影12不是有那么多角色的嘛,整上啊,再整点好看的妹子,可以给他们送礼增加好感,好感到了直接作为召唤物/佣兵跟你一起打,当然好感度礼包可以氪金买,再给受欢迎的npc做几套时装,银子不花花的进你们包里?
7,宝宝,只要画风不违和,直接卖。可以增加属性,也可以就是外观,还可以是帮助刷本(宝宝自动帮忙打桶之类的)。
8,有意义的礼包。要是愁没人上线就卖个每天上线有额外的元宝,连续上线n天之后给个有用的道具的那种礼包,我真是服了这个用脚趾头都能想出来吧。
9,累冲系统,vip系统,嫌太low可以换个叫法,但实质不变。