一人血书希望官方大大出新内容,结束游戏疲劳!

2021/03/04338 浏览主公反馈集中区
神将三国算是我比较看好的一款slg游戏,对玩家们算是挺友好的,但是游戏内容还是太单一了和大多数slg游戏相差无几,所以想表达一下鄙人的看法:
[注意!敲黑板!重点!]
slg游戏基本内容大多都是 打资源地发育,攻城,玩家日常互怼。虽然每个赛季会多一点不一样的东西,比如多一点武将,地图势力划分的更细致一些(本人荣耀服七星奇阵玩家),这是我目前在神将三国公告上看到的内容。
但是本人觉得这样会造成游戏疲劳,增加的元素是多了,但是基本玩法还是不变,玩家们很容易形成负面情绪,动不动弃游什么的。官方肯定也注意到了吧。
[本人的想法]
建议官方在后面的赛季可以多增加一些游戏玩法,而不是游戏元素,个人感觉玩家们玩游戏玩的是感觉,不是收集癖。
在后面的赛季中,官方可以增加一些NPC元素,来辅助改变游戏的玩法,让玩家之间的互怼变成玩家和NPC之间的恩怨什么的。[比如加入官府和黄巾军(不是说野怪)一类的元素,他们是玩家们最大的敌人,会主动进攻彼此之间的城池和玩家们的城池(介于这个要求可能有些过分,但是官方可以固定时间什么的,比如玩家们占领NPC城池的一天后)。
而玩家们进攻NPC城池后NPC阵营可以发布征讨令,玩家们这时候就可以选择暂时加入NPC阵营征讨占领城池的玩家,还是暂时加入玩家阵营抵御NPC的征讨,这也是活动的展开点,设立奖惩机制,成功和失败的奖励,激发玩家们的兴趣,(可以是一些状态型的奖励,比如士气高涨和士气低落一类的,都是字面意思)而当玩家们成功抵御征讨后城池正式归属玩家阵营。
而在本阵营城池势力范围内也增加一些状态buff比如行军加速……]
想说的还有很多,但是说道这里官方大大和众多玩家小伙伴们肯定已经能够知道我说的了,希望有和我一样想法的玩家们,可以在后面留言评论,打开一下各位的脑洞,也把这条帖顶上去,让官方看到玩家们的期望。
我也是一个平民玩家,也就充了45百元 虽然不能给游戏带来什么利益,但是我的建议,官方大大还是可以看看的,也费不了多长时间,
只要游戏够好就不会缺玩家,也就有足够的利益。
最后希望如果官方看到的话,能够回复我一下,让我知道,毕竟打了这么多字对吧😊
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