浅谈竞赛帝的卡组思路

2021/03/06796 浏览
大家好啊,我是名不见经传的老菜批欧阳雨冬,作为一个公测就入坑的菜新,终于在这个月完成了一次月初上神,下面附上截图
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然后发现这套让我上神的卡组居然在论坛里没有攻略什么的,emmm,所以我就斗胆写下了这个攻略,希望能对于刚入坑或者刚接触竞赛帝的萌新有所帮助
1.卡组的强度
关于竞赛帝这个强度问题,有很多的梗,什么无脑铺场一字划,挂个脚本都能上神等等,这些梗都从侧面突出了这套卡组的强度。但是竞赛帝真的有那么那么强么?为了测试这个卡组的强度,我用了一天时间强忍着恶心打了将近150把(没错,这个卡组真的很无趣),从君主4混上了神段。这套卡组我从上手到上神只用了一天,说明强度是毋庸置疑的,但是并没有那些梗说的那么强,这套卡组有很多很多被克制的地方,比如联邦经典改造+招安,联邦调查局的大哥,祸岛新星幽灵部员都是非常克制竞赛帝的。但在这么多克制下竞赛帝仍旧能发出自己的光芒,至少能说明这套体系是非常成熟的,只要官方不砍竞赛,这卡组基本可以一直用下去
2.卡组的思路和构成
我同学经常跟我说,啊欧阳欧阳,这竞赛不就一字划苟赢竞赛不就赢了么,确实(捂脸)竞赛的核心就是铺场,但是在我看过历代的竞赛帝卡组并通过实战发现竞赛帝会分为两种思路:站场和替换
站场的思路就是通过几个不屈生物在场上占位对面攻击无法解决的情况下强行用人数优势苟赢竞赛;而替换就是通过小费生物在吃对面的的debuff后通过小费替换加aoe修血来造成对面不得不放弃一路来造成人数优势。甚至是可以将两种思路融合一起,下面放上我自己组的屑卡组
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嗯,可以看到我在这套卡组里放弃了滚石,我个人觉得滚石是比较卡手的,因为绝大部分时候竞赛帝打出来的是2+2或者两回合3+5,所以我仅仅带了一个追击,然后我选择了大量的二费和一费的生物,并且许多生物是带有支援效果的,可以在场上陷入僵局时加力给压力。械斗是非常好用的牌,群体修血加上抽牌可以弥补一下竞赛帝资源上手慢的问题,记大过毋庸置疑,单拿修血竞赛抽到双倍快乐,但是因为我是打的三路压制思路,所以仅仅带了一张。
但是竞赛帝的卡组有很多很多很多,没有必要去抄人家大佬的卡组,所以我来讲一讲一些能塞进竞赛帝的组件,下面分析纯属个人理解,如有不同请在评论区指正
机械化工兵:比较好用的1c小生物,+2不屈泛用性高,必要时可以强行站场凑满竞赛
月神+机翼:经典combo,利用月神的进场效果墨给机翼使得机翼在进场变成7,支援效果翻倍,会给对面造成很大压力
帝国士兵:标准身材,经典技能,补全竞赛帝资源不够的问题,开局不造下什么?士兵一拍加技能就对了
蜘蛛坦克:这时候肯定有人会问,这东西有什么用,换个记大过不香么?yysy确实,但是这张卡在防范祸岛的部员非常好用套个不屈不但能保住生物,还能在打死部员之后强行站点,其实还是蛮好用的
箱车+山羊:这可以算得上神雕侠侣了(不是),一张进场加4一张海岛加3,可以非常好的避免联邦的阴间招安。值得一提的是箱车注意出牌顺序(我经常因为这个导致箱车效果没打出来),山羊的加三是光环(重构还是8,改造变成9,墨水变成5)
飞机:经典套件,标准身材不必多说,支援效果可以退点非常好用
猎豹侦查机:铺场好用,支援稳定检索法术
魔女校医:虽然很多大佬带,都是我个人很不看好这张卡放在快攻里,因为竞赛帝除了对抗快攻以外几乎吃不到几个生物,导致魔女难触发,我个人是很少带这个的
探员:3-7略微亏摸,但是不屈加上抽牌的牌面既可站点也能补足竞赛资源不够的问题,是可以带的
帝国机甲:进可铺场给压力,退可支援保一方
激素:全体加二,竞赛翻倍,竞赛帝三路给压力的必备玩意,在僵持场面下很好用
记大过:单张修血两张秒杀,竞赛抽到直接血赚
械斗:非常好用的一个群aoe,补全了竞赛帝在秋名山飞车被削之后抽牌慢的问题
追击:上手非常快,打人份量足,帝国万金油,带它准没错
滚石:个人认为不是特别好用,但是毋庸置疑的是,滚石在前期的压力(尤其是竞赛完之后)是非常足的
上面这些零零散散的东西是我在上分路上的一些见解,希望能有所帮助
3.竞赛帝的反制
没错,你没看错,在竞赛的杂谈里居然有如何反制
但是也不完全是聊聊如何反制,主要是分享一些我在上神路上对竞赛威胁毕竟大的卡
首先联邦永远的爹,竞赛打联邦真的是离大谱,不论是联邦调查员的强力拍死,还是恶心的巨钳,以及阴间招安,对于竞赛来说都是噩梦,我宁可去跟脏矩对线[嗒啦啦2_起了杀心]
其次就是脏矩,个人感觉竞赛对它55开吧。对面没生物赢的轻轻松松,对面一旦拖到后期竞赛拼资源是拼不过的。还有满天飞的控制矩,这个我觉得是比较难打的,可能是我的卡组生物比较多的问题,对面条纹大哥一出来我基本直接gg。但是在面对同样都是快攻的远航,竞赛前期如果压制了基本就差不多赢了
然后就是祸岛,尤其尤其尤其防范幽灵部员,真的非常阴间,在然后就是美丽新世界重构之类的老生常谈,都是对竞赛大大滴威胁
还有蜂巢,现在满天飞的无双快攻那套,不好打,真的不是特别好打
最后就是智械,不知道为啥我经常能遇到幻塔大佬(emmm),以至于我对智械产生了恐惧,但是平心而论,竞赛打飞行信物那套就得快不能拖,打盾屑是实在话,是不好打的,因为你没有破盾法术(就记大过,而且打在盾上不能触发竞赛双倍快乐效果)
最最后就是帝国内战,竞赛内战拼先后,其他帝国卡组不好打
总的来说竞赛帝是一个有着成熟的思路及体系的卡组,组卡时非常有意思,上分也很快,但是真的挺无趣的,以上就是我对竞赛这套卡组的一点点小理解,希望能帮到想入手竞赛的人,这是我第一次写攻略之类的东西,欢迎大佬们指正
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