【策划碎碎念】策略性优化与法相金身系统!(内含实景视频与周边福利)

修改于2021/03/066770 浏览综合
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各位道友,好久不见!我是策划秃头。
自从元宵节在你们的强烈要求下,被玲珑按在工位上加班,我对大家就一直怀恨在心(划掉)念念不忘。
不过,元宵节的加班并非没有收获,经过我和同事们的不懈努力,我们对战斗的策略性优化,以及法相金身系统,已经于内部版本中完工啦!
而且,今天秃头也给大家带来了一个好消息!《以仙之名》版号已经成功获批,我们目前正在准备更多的福利活动,与大家见面的测试版本也正在收尾优化。总之,我们会尽快完成手上的优化工作,也请大家耐心等待这一段时间,修仙之旅,即将开始!
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言归正传,还是先向大家汇报下我们的近期开发进度。
策略性优化
关于策略性这个问题,我们已经谈过很多遍了。我们不想把以仙之名做成一款纯数值游戏,大家无脑堆数值,攻击防御达标,一路a过去就能过关,那这样的战斗并没有太大意义。
从之前的宠物,法宝上阵,到技能出手顺序调整。这次我们也新增了前后排攻击机制,不同的攻击顺序,结合不同类型的宠物技能,而根据实际的关卡情况,按照出手顺序与技能综合性的做出调整,运筹帷幄,才能决策致胜。
法相金身
除了策略性的优化外,近期我们也开发了法相金身系统,随着境界的突破,人物会有不同的法相金身表现。我们也在考虑,是否在法相系统上打造出更多的差异化内容
比如:每个人是否可以有属于自己的法相?
大家希望看到的法相金身又是什么样的呢?大家可以直接在评论中贴出你们想象中法相金身的样子,我们会收集大家的建议,没准你想要的法相金身,就能在游戏中实现!有任何建议和想法也欢迎大家提出!感谢大家的支持!除了文章末尾的视频外,秃头还给大家准备了一些小礼品~
【活动时间】
2021年3月6日—2021年3月10日
【参与方式】
评论区说出你对游戏的建议,即可参与抽奖
【活动奖励】
活动结束后,根据总楼层数按百分比2%、6%、9%、12%、15%、30%、50%、70%、90%、99%向下取整,抽取10位幸运道友,送上男主周边立牌*1
【补充说明】
1、每人仅可回复一次,请勿重复回复,一经发现取消获奖资格
2、请勿发布违反国家法律法规或论坛发言规范的内容
3、若中奖楼层不符合活动要求,中奖资格将顺延至下一层,直至产生中奖楼层
4、本次活动的最终解释权归《以仙之名》运营团队所有
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