【bug】劫境圣音百分比伤害
修改于2021/03/231086 浏览综合
下午我发了一个帖子,是关于圣音武器百分比伤害的问题,原贴已经删了。话不多说,看这把武器

3秒6%伤害,看起来很强是不是,我本来想以这个为核心去打无尽劫,直接用百分比伤害刮穿BOSS。然后下午测试了一下,发现伤害巨低,完全不是应该有的伤害。我一开始是以为数值策划加了巨高的百分比伤害抗性,防止我们偷鸡。接下来2小时,我进行了系统的测试。
下文将每一个伤害数字用跳数表示,一个数字就代表一跳伤害。
木桩测试,燃烧一跳4601伤害,符合1%。

无尽劫精英BOSS测试,血量不同的BOSS
分别跳651898和931283的数字,但是从血条上面看,都是一跳40管血条。

然而,两只怪总血条差距很大,一只3000多条,一个2000多条,由此可以猜测,1%伤害上限被锁在40血条,我再次进行尝试。
这一次,两只精英BOSS分别跳931283和1117540的数字,但是从血条上面看,两只怪仍然是一跳伤害40血条。

由此可以确定,无尽劫境中,百分比伤害,1%被锁死在40血条,不会超过这个上限。
在实际测试中,不是每次都能有6跳伤害,很多情况只会有3-4跳伤害,原因未知。
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下面来分析下午出现打BOSS,一跳只有4000多的原因,我尝试了很多次,终于发现问题的原因,是因为无尽劫境中的一个buff,劫境火焰

当捡到这个buff时,我们的武器效果竟然会概率性消失!!!而且这个概率相当的大,目测有90%甚至更高的概率会无法触发!!!拥有这个buff,不论打小怪还是BOSS,都会大概率触发不了武器特效,3000多,4000多的伤害是劫境火焰造成的,这绝对是一个冷门bug,本来玩圣音的人就少,研究这把武器被动,再来打无尽劫的人更加少,不知道程序员是怎么弄出来的bug,希望能早点修复吧。
结论:
1、6%伤害在无尽劫中无法打满,许多精英怪和BOSS,都有百分比伤害上限,这种办法无法偷鸡。数值策划技高一筹,我甘拜下风。
2、劫境火焰会使圣音武器特效高概率无法触发,应该是游戏的bug。
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经评论区大佬指点:
这游戏的debuff(异常状态)不能自刷新,就是在上个异常状态结束前,不能挂上同种异常起到刷新的效果。劫境火焰和武器特效都是燃烧,结果前者触发的更加容易且频繁,让后者没有机会覆盖,形成了这种拿了buff反倒负提升的情况,数值策划,牛啊牛啊,你是真行!!