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瑞文
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引入兑换货币的可行性
2021/03/07
628 浏览
建议反馈
既然游戏设定是休闲游戏,现在最肝的就是刷委托了,感觉跟游戏设定格格不入。那么,引入全新货币,一阶素材→兑换货币→零件、电池、金币,通过这个途径取消委托系统,改为常驻兑换,是不是可以解决委托问题。因为这种游戏,委托系统属实没必要。
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