浅谈此次讨伐进阶模式预告
2021/03/08786 浏览综合
总结下此次更新预告:在不增加新玩法的同时极大的拉长的游戏的寿命!
从优缺点来具体说下:
优点:1,给老玩家找到新的目标,因为就目前预告来看,所有的种族的兵种都要最少要练3到5个,因为目前难度不明,但相信不会低,所以大概率每个兵种练度要求不会低!
2,奖励更多,新玩家成型更快!但经过不成熟的过年麒麟活动,运营策划应该更会取舍,期望值不要太高!
缺点:1,新玩家更难受了,要兼顾推主线图和活动,基本不可能,进阶证明卡的太死了,来源太少了,目前来看氪金也不能解决这问题!
2,老玩家也没看到新玩法,熟悉了进阶讨伐的难度,估计很快也会再次陷入,没东西玩的收菜的无聊中!
建议:1,进阶讨伐模式,加入中立种族,建少新老玩家的练度,可以设置进入限定种族必须大于中立种族数,这样既增加的游戏寿命,也能增加取舍性,让游戏可玩性、讨论性更强,新人玩家也能减少练度,更加平滑的过图和兼顾活动!
2,进阶限时讨伐,可以加入新的奖励元素或者素材,你们之前说的宝物系统可以提前预热,不是重复奖励,使的游戏寿命降低!
时间有限,就先说这么多,望各位指正!
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