2021/03/08729 浏览反馈
再次给策划提一些小建议!希望能够在江湖2中实现!
主要就两点:
1、进一步深化自建门派的功能模块
2、彻底解放每一个NPC的自由度
一、自建门派在功能上希望能够更加完善一点,作为一帮之主,感觉有一些被主线剧情牵着鼻子走的感觉,门派的功能希望能够更加完善,比如开宗收徒(你看别的门派一堆弟子在演武场演武),门派之间自由讨伐,自由宣战,可以打点自己门派的产业,买断酒楼,买断客栈,买断打铁铺,这些产业收入提供给门派做资金,作为宗主可以给门派长老弟子发布任务,可以自由分封长老、弟子他们等级,我看在大世界里面就有很多内门弟子,外门弟子,首席弟子等等,这套等级制度建议真正引进进来,不单单是我们主角自建门派,而且其他宗门也一并应用,同时,宗门也可以举办宗门大比等等,总之就是自由度更高一些,主线剧情归主线剧情,建议策划能够在自建门派上面更花一点心思。把自建门派这条支线走得更加自由度高一些,让自建门派真正可以有所价值,而不是为了完成主线结局而自建门派。
二、对于世界里面的各个NPC,对话和行动可以进行优化,具体可以参考一下steam上面的太吾绘卷,一个NPC不一定就只待在一个地方,可以四处走动,今天在洛城,明天在杭城,NPC有NPC自己的行程轨迹,这样才是真正的开放世界!

