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陌然
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陌然
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2021/3/8
7 浏览
现在屠夫还弱?你是多菜?你玩个邦邦雕刻,女巫那个不强?
baby小缨
2021/3/7
第五人格
7.6
刺激
高画质
3D
玩过
游戏时长 2.9 小时
开服玩家,渠道服转官,不用看游玩时间。
首先是监管和人类之间的公平。我认为猫鼠游戏本身就是要以猫优先,猫如果比鼠弱这个游戏真的有希望吗?其次就是每位角色的技能这方面,有些无解,有些没用,这方面真的就降低了玩家对更多角色玩下去的渴望,每位角色的技能的强度差异太大同时也会降低游戏的可玩性,如果四个都是技能非常无解的那种,请问对方怎么玩下去?我主屠夫,以我的视角来讲,我感觉很多无敌点虽然对人类来讲就很好溜,但是对于屠夫来说就是噩梦。那些无脑点简简单单就是三台机,这还能玩?还有每次角色技能的修改真的有点过,你说红蝶吧,我们想要加强,结果这确定不是变相削弱吗。这次的鹿头,陷阱那么多时间那么长,时间很宝贵的,人类一直踩到陷阱浪费不也会崩吗?还是公平这方面,希望策划长长眼睛,好好修改谢谢
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baby小缨
我这里是主要针对公平性,我知道这三个屠夫很强,所以我也在后面评论了考虑平衡性这一问题,我只是想要每个角色强度差异不大,而不是有的特别弱有的特别强
陌然
作者
每个屠夫都有自己的强势地方
已经到底了
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