关于Tap的2、3事

2021/03/09176 浏览反馈建议
1.云玩
出了一个新的游戏方式,也许起初目的是:
让人能够更便捷体验、
协助用户脱离手机性能不足的窘境、
忘却部分游戏占用巨量内存的烦恼等等…
但现状是,用户不知道具体哪些游戏可以用上云玩这个功能?
现在的用法是:知道有个游戏,点开才能看到其是否支持云玩。
希望这是一个比较轻松就能实现的功能,不然对于一个消耗大量资源推出的功能来说,不仅仅是浪费,而是奢侈。
至少也该做个[云玩论坛]然后发布信息:“xxx支持云玩了”也是好的呀!或者直接做个[云玩排行榜][今日/近期热度飙升的云游戏]之类的,这些一定不是全部的解决办法,但是都没有,就很迷。
2.草稿
据说是有草稿功能的,然后我试了下,然后我重写了一次这个帖子,233
要不就不做,要不就以能够让用户使用为前提呀!
3.使用指南
Tap本身体验极佳,但是诸多功能只知道有,并不会用。
不要像一些游戏那样出个什么引导,直接加个囊括许多张[一图看懂]所组成的使用指南就好。放在侧拉菜单中,一按跳出个使用指南,用户不懂的自己找,有了什么功能的拓展或优化,也是使用指南按钮出红标,引导人去看也就够了。
4.及其他
其实还有一些有的没的的构想,但是以上3点先改好罢!
祝:Tap越来越好~
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