修改于2021/03/09236 浏览综合
打了大概一个小时终于过了啊…
先说说这BOSS强在哪儿:一是地图地形乱,需要谨慎考虑干员选择和站位;二是小怪众多且比较分散,一和二合在一起非常难受;三是BOSS三个阶段,后两个阶段都有无敌,双面变向防御,无法速杀,以至于拖到后期小怪冲家。
要注意一件事,BOSS的描述是“受到的伤害降低”,并不是它的防御力高,所以小刻被动是没用的…
BOSS进入下一阶段时出怪速度也会提升,所以阵容不成型时尽量不要强杀一阶段,否则可能会瞬间暴毙…但是也不要强撑到三阶段,要在二阶段给予它打击,抓准时机放好炸弹,在它三阶段无敌时间过了之后立刻引爆,一口气干掉它,不要给它出怪的机会。(实测两个炸弹足以干掉残血情况下的三阶段)
BOSS全图真伤对干员威胁不大,因为不能秒杀干员,而且攻击间隔较长,加上其他小怪伤害不高,血线很快就能稳住,其主要威胁到的是源石炸弹…在部署费用足够并且BOSS刚放完全图炮的情况下放置炸弹,并立刻上决战干员强杀,等第二个炸弹冷却好了立刻放下去,时间比较紧迫,但还是足够的。
说起来这关部署费用费了我亿点心思…就在恶心程度上我愿称其为最强活动BOSS
主线关都那么累,感觉自己不敢打拓展关了…