这个异兽技能书为什么要靠放生呢?为什么不试试看建立玩家和异兽、侍从的羁绊呢?
修改于2021/03/10678 浏览综合
随着万年,神兽更好的侍从等的开放,我们辛辛苦苦培养的血脉宠,千年宠都会被版本淘汰,但是这是在山海世界里陪我们日夜战斗的伙伴,孤孤单单的山海,整天和人勾心斗角,就想撸撸自己的异兽,然而随着宠物的推出,需要的格子的增加,就需要舍弃以前和我们一起成长的异兽,侍从,虽然在某些人眼里这些是数据,但是很多时候,你们可以想办法让他们变成一种永远陪伴着我们的存在,就像宝可梦里,再无良的孵蛋党,也很少会去放生自己的通关宠,人类对于陪伴自己的回忆,是难以割舍的,山海完全可以向着这个方向进化,比如,
“骑宠技能可以直接通过一个家具,进行对元胎的操作,获许骑宠技能,不同品质的蛋可以获取不同品质的骑宠技能,而不是一味的孵蛋孵蛋孵蛋放生放生放生”
“侍从只有战斗性作用,有时候陪伴玩家很久的哈士奇却只能在那边积灰,之前有人说,以前测试的时候侍从可以帮忙采矿采集,那么完全可以采取,令侍从也有生活技能选项,同时侍从采集的时候消耗更多的精力,可以由玩家传输精力给侍从,设置一个精力上限,同时侍从精力上限不需要设置太高,可以多用delay()来进行侍从的采集设定,同时可以设定相应的场景,令侍从进行采集:比如烛龙宝藏、仓石山、星间带。越稀有的物资delay()越高,概率依然设置成原有的采集概率,也可以采用利用玩家的本地资源进行计算,服务器只负责上下行”
“对于之前的误放生操作,不单单可以设置血脉宠物无法放生,也可以选择加入亲密度功能,亲密度较高宠物无法放生,同时亲密度较高宠物可以增加额外1%或者其他属性的血脉,亲密度可以靠喂食育化丹增加”
“开放后续血脉宠的进化,材料和进化丹开放购买,或者炼药,或者活动获取,类似朏朏这样子长线获取的方式,陪伴玩家长时间的耳鼠,朏朏,比翼鸟可以稍微更改建模,进行二段进化,不能只有一只鲲能无限吞,异兽吞噬,给每个异兽都来一点可能”
“地图基本异兽也可以适量增加,不一定是增加进化宠,弄出一个更好的生态,比如巨兽的会猎杀其它异兽,那么收集巨兽粪便有额外的惊喜”
“关于种植,种植也可以搞一个山海经,毕竟蔬菜种类也算是有几十个,也可以适量的增加蔬菜种类,来一个专门的苗这样子玩家就更有兴趣进行烹调,可以在后续解锁更多的菜谱,比如佛跳墙加250点攻击,在后面就显得稍微鸡肋,关于肉类,可以来点巨兽肉,巨兽也可以掉落些许做菜材料烹调的不单单应该是普通食材,为什么我们玩家不能去“吞噬”别的巨兽呢?也可以靠这些巨兽肉来解决育化丹的额外获取问题,比如制作出这些菜,有更低的概率升到多少资质设置一个上限,比如五十”