假如是你来调整机甲平衡性.
修改于2021/03/11433 浏览综合

既然帖子是我开的,那就由我先来开开脑洞,说说我自己对机都各机甲平衡性调整的想法吧。
也请大家多来大开脑洞,说不定能让野生策划无意中路过的时候从本帖里吸取到灵感哦(纯属瞎想,哈哈)~~
本文纯属个人yy,恳请和平讨论、请勿当真。
— 正文 —
【火狐】
◆ 小幅度提升机甲基础移动速度。
◆ 一定程度减弱机甲开火时的移动速度惩罚。
◆ 中大幅度提升机甲基础跳跃高度。
◆ 小幅度缩小机甲的头部受伤判定范围。
◆ 攻击模组“精准射击”追加新效果:减弱主武器在连射时的后坐力(抑制枪口抖动幅度)。
【亚瑟】
◆ 一定程度缩短主武器剑能标记的存在时间(对施加标记的连贯度要求提高,连续miss两发剑气会导致标记清零)。
◆ 防护模组“能量转化”的转化比例提升至60%/120%/180%。
◆ 当亚瑟在地面使用主武器攻击时,允许亚瑟以缓慢的移动速度一边攻击、一边移动。
◆ 当亚瑟在空中使用主武器攻击时,每攻击一次获得持续0.65秒的滞空缓降效果(大幅度减轻地心引力的拉扯影响,重复攻击刷新覆盖缓降的持续时间)。
【焦糖重炮】
◆ 大幅度提升重炮轰击的爆炸伤害衰减范围,使得距离炮弹爆炸中心点最远处可造成的伤害衰减至中心点伤害的50%。
◆ 炮形态下,焦糖重炮的炮塔正后方部位显现其核心弱点,攻击核心弱点将能对焦糖重炮造成爆头伤害。
◆ 中幅度提升焦糖重炮在炮形态下的主武器饱和伤害。
【云雀】
◆ 主武器弹匣容量扩容至28发,换弹时间缩短至1.2秒。
【热钢】
◆ 爆裂冲击的飞行过程会持续消耗燃料,每轮最高消耗30%的燃料总量,燃料不足则无法维持飞行(立即中止爆裂冲击)。
◆ 爆裂冲击的飞行转向速度由无限制调整为中等速度。
◆ 爆裂冲击的冷却时长缩短至8秒。
◆ 防护模组“铁壁”的减伤效果降低至4%/7%/10%。
◆ 一定程度降低火箭推进的燃料消耗,并且一定程度降低火箭推进的升空速度,使其升空距离几乎保持不变,但滞空时间延长。
◆ 激燃过载会小幅度提升火箭推进的升空速度,小幅度提升爆裂冲击的飞行速度,期间不额外消耗热能值。
◆ 主武器对驾驶员造成伤害降低至49点。
【火流星】
◆ 小幅度提升球形态的基础移动加速度。
◆ 略微缩小球形态下机甲的受伤判定模型大小(视觉模型大小随之变化调整)。
◆ 球形态切换时长缩短至2秒。
◆ 人形态主武器的灼烧伤害提升至25点。
【飓风】
◆ 小幅度降低高速航炮的伤害衰减距离。
◆ 略微降低高速航炮的弹道扩散速度。
◆ 防护模组“动能回收”的效果重做成:每次退出飞机形态时恢复8点/12点/16点燃料值。
【末日三重奏】
◆ 突击步枪弹匣容量减少至50发。
◆ 霰弹枪弹匣容量减少至7发。
◆ 切换武器冷却时长缩短至1.8秒。
◆ 核心模组“末日交响曲”的效果重做成:换弹速度提升12%;每次换弹,肩部都会发射一组微型追踪导弹,被微型追踪导弹命中的敌人,接下来5秒内受到来自末日三重奏的伤害提升10%(末日三重奏的队友不享有此伤害Buff)。
◆ 火箭发射器对驾驶员造成伤害降低至28点。
◆ 突击模式对驾驶员整体造成伤害提升约10%。
【不周风】
◆ 进入真龙形态会立即重置1次双龙破的使用次数。
◆ 跳跃能力“跳跃”重做成“升龙拳”:点击进行一次常规跳跃,消耗燃料18点。
长按蓄力1秒后施展“升龙拳”(蓄力完成后松开触发,随时可取消蓄力),向前方快速上勾拳跳跃至空中,同时用上勾拳击飞敌方机体(对驾驶员和变形车无效),“升龙拳”期间总共能造成三段固定攻击(每段攻击造成164点伤害),施展技能瞬间消耗燃料55点(燃料不足55点则无法触发蓄力),冷却时长设定为5.5秒。
◆ 焚轮之力双形态冷却时长均缩短至7秒。
◆ 燃料总量提高至110。
【仙女座】
◆ 主武器弹匣容量扩容至14发,攻击频率提升至2.3发/秒,换弹时间缩短至2秒。
◆ 小幅度提升主武器对驾驶员造成的伤害。
◆ 迅捷闪避的冷却时长缩短至5秒。
◆ 燃料总量提升至120。
◆ 额外护盾提升至800。
◆ 当导引标枪检测到命中的对象不为机甲时(例如地面、墙壁、驾驶员),则会立即引爆造成爆炸伤害。
◆ 核心模组“热导引枪头”的效果重做成:为副武器附加热导功能,可自动追踪敌方机体或驾驶员(对驾驶员的自瞄效果明显弱于对机体),命中将造成短暂致盲(持续2秒)。
【审判之眼】
◆ 空间折跃最多可蓄能2次使用次数,2次空间折跃的释放间隔设定至8秒;第2次空间折跃的充能时长是第1次的双倍(即第2次空间折跃冷却需要24秒)。
◆ 攻击模组“透体射线”的伤害增幅效果提升至7%/14%/20%。
◆ 核心模组“憎恨”的伤害增幅效果提升至15%。
◆ 大幅降低狙击巨炮的基础伤害(改动不含饱和伤害),并且大幅度加快狙击巨炮的蓄力效率(蓄力总时长不变),使狙击巨炮的满蓄力DPS维持一致,但一定程度降低非满蓄力的DPS。
【厄运光束】
◆ 小幅度提升机甲基础移动速度。
◆ 一定程度减弱机甲开火时的移动速度惩罚。
◆ 光能塔被摧毁会发生爆炸,对小范围内的敌人造成小额爆炸伤害并击退。
◆ 敌方机体或驾驶员在穿越光能护盾时,基础移动速度降低20%。
【渡鸦】
◆ 蓄力箭的饱和伤害提升至619点。
◆ 小幅度缩小散射箭的散射角度。
◆ 核心模组“自动蓄力”的蓄满时间缩短至3秒,并且可享受攻击模组“迅箭”的缩时效果。
◆ 小幅度提升主武器对驾驶员造成的伤害。