建议贴-法宝
2021/03/11136 浏览综合
从游戏预约礼包看到有法宝箱(紫),就说明了这个游戏有不同级别的法宝,修仙之人必有法宝护道,于是我就从这方面进行发散思考,对法宝向有了一些想法
法宝可分为普通法宝与特殊法宝,普通法宝暂时不提,特殊法宝可随着玩家投入材料培养升阶段,最终直指先天至宝,镇压气运,为成圣道基
当境界达到一定境界,开启法宝炼制,本命法宝可纳入体内蕴养,既自动提升等级(境界不同提升的数值不同),每达到9级可进行升阶,需不同级别特殊材料进行锤炼。
本命法宝种类如下
剑:基础攻击属性,二次攻击概率加成
枪:基础攻击属性,破甲概率加成
刀:基础攻击属性,持续流血
棍:基础攻击属性,暴击概率加成
钟:基础防御属性,眩晕百分比加成
云:基础闪避属性,闪避百分比加成
锤:基础攻击属性,一定概率强制百分比扣血
本命特殊属性如下:
吸血:概率使攻击造成的伤害转化为自身血量
多重嗜血:每次攻击命中提高自身攻击(中断后重新计算)
灵动之风:增加闪避概率
防护金光:获得护盾(数值为生命值的百分比)
摄魂:概率造成对手眩晕2回合
雷罚:概率对对手造成大量伤害(无视护盾)
魔性:提高暴击率
重生:死亡后半血复活(每次战斗只生效一次)
长生:每回合自动回复血量
巫蛊:使对手按比例持续失血
炼制法宝时随机匹配特性(或者不同法宝就对应不同特性,减小不可控性)
蕴养提升法宝等级增加基础属性,法宝升阶增加特性
如果要增加娱(恶)乐(趣)性(味),鉴定欧非,可以使法宝基础属性在一定范围内波动,同时后面升级也是以最初属性以一定比例增加,这样也就会导致法宝基础属性变的很重要![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)