关于百分之一
2021/03/12538 浏览综合
我玩过各种类型的卡片,收集各种食品卡,玩TCG,玩暗杀神,玩三国杀等等。
第一次接触这种实体卡扫码进机器打牌的模式,是在日本的街机。
花几万日元玩街机,然后机器吐出各种纪念卡,一开始我觉得纪念卡是可有可无的,毕竟是为了玩街机,后来就觉得留个念想也不错,不至于以后机子没了就光剩脑子里的回忆。
之后开始接触各种手游,单机游戏,一开始是买买买,后来有一款我特别喜欢的游戏,刚公测两个月,我充了两千块,还没玩够关服了...然后我突然陷入沉思,要是可以线上线下周边联动就好了。这之后就一直期待能有一个这样的游戏出现。
三国杀没搞起来,游戏王我一直玩实卡,炉石前身魔兽TCG我有,但是炉石也没能线下联动,先导者也没,各种都没,要不就是街机,没法随时玩,没法送到家。在之后接触到盲盒,感觉送到家还行,但是终归不是卡牌,没有开包的感觉,也没有太大的收集欲。然后就回归食品卡收集,打打桌游,打打单机。
有次漫展闲逛,我发现了比较符合我感觉的,AR卡,当时也是买了一堆,后来热度过去了,难买,就停了。手办娘出的时候我以为能和figma线上线下搞手办,也没搞。
昨天发现百分之一的时候是真的激动,终于有这种游戏出现了。但是进入游戏以后,玩法却不尽如人意,价格还能接受,关键还是玩法,有点VG的影子,但是毕竟刚出,规则卡牌也不完善,当初游戏王刚出,VG刚出的时候也是如此。希望官方可以好好完善好游戏,整好这个经济系统,别最后垮掉。
最后说说我个人的想法,关于游戏氪金我觉得和吃饭喝水抽烟喝酒没区别,花了就是花了,抽卡爽了就是爽了,老考虑值不值回不回本会很累。
我为什么一直执着于线上线下联动,因为数据会消失。玩家充值几百几千几万,达到一定高度之后,玩家都说牛逼,游戏一关服,数据一清空,没了。只留下截图视频就没了,几年后想回去看看自己的账号都看不到(比如:武林外传)。如果能有一定的实体奖励的话,有念想,有收藏价值,也有警示作用(充十万送一个角色订制手办,摆桌子上,看见就烦,哈哈哈哈哈)哪怕关服前给玩家个ID卡也行啊。![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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总之这种模式还是值得试试的,就是还需要好好打磨,想想怎么发展下去。加油!!