关于天地劫的几点杂谈
2021/03/12319 浏览综合
1.战旗是小众类型。节奏慢且繁琐,本来就跟现代游戏习惯不契合。这次的强力宣发导致来了很多本不是目标用户的玩友。自然不会对游戏感冒。
2.紫龙对自己的目标用户分得很清,事实并没有打算把游戏做成大家都喜欢的样子。这个从几次内测中多次被大众反映的问题没被修改看得出来。都测了几轮了,要改肯定就改了。现在游戏的样子就是紫龙想要呈现给他的目标用户的样子。
3.什么人会喜欢这款天地劫?
IP情怀老粉,佛系玩家,剧情爱好者,TVB配音粉,战旗类型爱好者,等等。
4.紫龙不是第一次做战旗了,之前做梦幻模拟战手游收获了成功经验,本次只是复刻了一遍梦战的经验而已,游戏除了升级了美工和动画特效以外,提升甚少。
5.战旗是一个古旧的游戏类型,20年前就已经是巅峰了。紫龙折腾不出花儿来也是正常的。虽然游戏看起来有很多问题,但是在这个分类里真的很能打了。
6.不出货的问题,我在几乎任何一个抽卡游戏的评论里都会看到有喷不出货的,所以,这是常态。按梦战的发展趋势,这游戏到了后面,都会有的。