关于破位伤害的部分机制
修改于2021/03/141187 浏览新手攻略
原本是准备写一写详细机制的,不过这方面数据真的少,很多测试都无从展开,就先讲讲比较简单的机制吧
1.破位伤害为实时面板的反应,战吼勇气均有效


可以看见战吼后,破位伤害明显增加
2.技能稳定无效


上为麻痹射击稳定加成后,下为无麻痹射击加成,两者破位伤害相同
3.装备稳定无效


问题上为秩序,下为发条,两者破位伤害相同。
4.装备主手稳定有效


上为红刺剑 下为噼里啪啦锤 红刺剑破位伤害差不多噼里啪啦锤十倍
5.能力稳定有效


上为点255灵 下为无灵巧 差距也很明显
6.普攻倍率提升无效


上为100%普攻倍率,下为200%,两者数据一样。关于我之所以测这个是因为有人和我说到,普攻倍率有加成。
7.属性克制有效


上为水属性 下为无属性 伤害提升明显
反正大概就这样叭,像什么爆伤啥的破位不吃应该也都知道叭