@阿红、阿紫,关于游戏的耐玩性我写下我自己的一点看法
修改于2021/03/15482 浏览魔渊建言官
我觉得现在游戏真的不够肝,关键装备刷到了套装做好了就会陷入对下坑对暗金需求不大的一种状态,每周等等强化石就可以了。我觉得(暗金的分解产物)可以有更大的利用空间,比如说替代强化石,强化只能同系装备继承并且强化越高几率越低,想玩其他套路?刷装备搞强化去吧!!!让暗金的分解产物变成流通货币,这样还怕没人卖肝吗,普通玩家可以靠肝刷暗金换取充值的砖石,土豪玩家可以氪金减轻肝度,玩家可以不氪但不能让他不肝,boos难点就难点了,一般玩家磕磕碰碰能过,氪佬打得轻松不就可以了?这样氪金的有优越感,卖肝的有成就感,靠游戏的玩家可以卖肝也能捞一笔大家都开心,这样何愁游戏版本不持久?何愁玩家找不到肝的地方?
关于BD超模你们的处理方式真的不可取,这么多玩家花钱砸的词缀石,花时间精力做的套装你们给一刀弄没了,这谁受得了?有些玩家可能被你这一刀砍的下个赛季的小怪都打不过。说实话玩家用了一个赛季的BD早就玩厌了,都指望你们设计出更好的BD更有趣的玩法呢。
以上只是一部分个人想法,也知道对现阶段的游戏是一个不成熟的想法,也没有任何一个游戏可以经久不衰的,如何让游戏持久耐玩才是重中之重。请大家看个乐呵得了,轻喷!