个人想法
修改于2021/03/141225 浏览综合
我不算是战棋游戏的死忠粉,以前玩过火焰纹章,现在基本没什么印象了,但玩过的风色幻想5现在都还记得某些剧情,无他,正因为认真看过剧情,感动的时候毫不吝啬眼泪,明明已经很小心在玩了,可TM第一次玩的结局竟然是bad end,哭得稀里哗啦,然后去网上找攻略,看到有好结局,就去下载了一个结局档,因为越到后面选择越虐,我是真不想再体验一次了。
啊,回归正题,我个人认为天地劫无论是从剧情上还是音乐上,都比梦幻模拟战好太多了,虽然我和大多数玩家一样,认为角色的配音比较生硬。可能现在的游戏都比较注重玩法,也和手游快餐化相关,导致本应为一大卖点的剧情,越来越不被玩家重视,只要是抽卡游戏,管你三七二十一,先初始号抽好抽满再说,这就不可避免地跳过教学剧情,抽不到好卡再循环,教学关稍微长一点,有些人就受不了了,就开始:“一个抽卡游戏搞那么多前置操作干嘛,恶心死了,爷不玩了!”平心而论,这些玩家真的是在玩游戏吗?无非是在游戏里争个高低罢了(要是觉得我说的有问题,可以看看剧情里某些人发的弹幕,那才是真的恶心人)
再来说说游戏慢节奏,我认为这也没什么不妥,这一局的节奏是慢,但有扫荡就完全能接受,方舟那种塔防游戏新关卡也慢啊,你完美通关后不也能托管吗,我不敢说天地劫能比肩方舟,也不确定天地劫接下来的运营是否能像方舟那样成功,但至少我能看出这款游戏的制作是有用心的。
还有一些大佬是以前测试玩过的,比如我看到了屠梦人大佬的评论,我个人觉得战棋游戏内核都相差不大,以前测试过的大佬们对于剧情基本熟悉了,再来玩一次就感觉进入一个疲软期了,说白了就是没那新鲜感了(除非是像暗黑破坏神那种刷刷刷的游戏,还可能让玩家为了BD兴奋一阵)影之刃3我之前参与过三测,当时能连着肝几天,四测开了后玩了一会儿,就突然顿悟了,这测试奖励也没啥啊,我用得着再刷一次吗?反正都要删档,为什么我要用心去玩?现在影之刃3的问题依旧存在,本质是个刷子游戏,又想加入过多的剧情,你说你剧情加入就加入吧,还不直接弄完,学DNF?可人家知道刷子游戏的本质,刷子游戏最吸引玩家的永远不会是剧情,而是主人公,即玩家对自身人物的塑造,剧情只是锦上添花罢了。反观影之刃3,角色塑造过于单一,玩过的,想一想都能明白,我就不多说了。
我不是水军,我玩游戏一般不想评论,也不想发帖,偶尔看看玩家们发的帖子,偶尔回复比我晚玩的萌新,我只是把我作为玩家的看法说出来,我不是引战,也不想被骂,如果有人无端开骂,大不了我删帖![[嗒啦啦2_乖巧]](https://img.tapimg.com/market/images/e1c24f8566fda8255009cae7e503676c.gif)
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