2021/03/14838 浏览综合
建议所有新玩家 不要去打竞技场 不要去升等级和杯数 实测合作箱子带有判定玩家等级与杯数给予传说球概率
在某一次更新中 明确指出竞技场失败后将不会降低等级经验 某些东西呼之欲出
实测1级0杯帐号20个 100个箱子平均 6个传说球
实测10级1500杯帐号10个 100个箱子平均3传说
实测15级7000杯帐号3个 100个箱子 平均1个 其中一个帐号2个
至于接下来会不会加别的判断 自己看着办吧
帖子放这里了 gm看到了也无所谓
从你们加觉醒跨幅度调整合作模式后人员流失已经很严重
加你随便加 改你随便改 目前数据在这里
当时也可能是运气使然 大方向还需更多玩家去实测
相信老玩家都知道曾经的竞技场是没有机器人的
合作是没有1级带刚进游戏的球 顺序也不变 全部升满挂机的
曾经合作的箱子传说是什么概率
曾经千爆需要多久
曾经氪终身卡 月卡 合作双倍 提升每日可见
现在氪什么你都难以改命 提升微乎其微
这游戏从觉醒时代开始已经变味
至于更多的是否判定到你拥有多少传说球而去限定合作箱子出产传说概率 仁者见仁了 毕竟角色信息界面是有读取玩家拥有球球数量的函数
花里胡哨的功能 顶不了 你们苛扣资源的方式
开发新玩法顶不住玩家没球 没暴击的落魄
相信在玩的人都体会过竞技场被飓风满级2000伤害的大佬支配过
也相信自己飓风满级打四五百五六百的时候而感觉无力
这个差距不是别的 就是球球管理团队所压榨的
一个游戏没有良好的游戏环境 是不存在良好的氪金渠道
懂得自然懂 说了那么多废话
最后一句 带暗杀必死马
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