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简谈百分之一现状与问题(仁者见智)几千字,慢慢看
修改于2021/03/16355 浏览综合
本人不算资深卡牌玩家,玩过的卡牌游戏有昆特、万智、ptcg(宝可梦)、炉石、还有已经凉了的刀牌
,国内手机上的卡牌更是基本都玩过,可以说是真的很喜欢卡牌类游戏,所以看见国内能有一家游戏公司做实体卡牌,真的很是欣喜期待。
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玩过三四天,优点也是很明显,国内手游市场里第一个吃螃蟹的人(上一个是g胖的刀牌,嘿嘿),勇气过人,希望可开一代先河。
但是玩家是挑剔的,那怕手游玩家真的是韭菜,你也要让韭菜被割的心甘情愿呀(某舰少女,最起码你给我奈子,我给你充值)。几天玩下来,我一个ptcg每个卡盒都买的人却连30首冲都没充,我觉得除了我个人穷b以为,游戏肯定是有一部分原因的,所以我就简单总结一下几个每个人都看出的问题,望官方可明鉴。
第一,游戏系统新颖,内容覆盖丰富,泡泡龙,弹珠,打牌,vr抓龙等等。但是其实玩游戏多的人一眼就看出来,这些其实都不算是贵公司的自我创新。vr(宝可梦),打牌的模式(刀牌的三路模式+昆特牌的卡牌消耗模式),解锁日记的小游戏(元气骑士)等等,所以玩起来虽然都能玩,但是说实话那我为什么去直接去玩这些游戏呢。。。所以还是qq会议上说的,只要是优化打牌的核心玩法,现在打牌模式过于简单了。
第二,就是这个实体卡的价格,还是ptcg实体卡举例,宝可梦这么大的ip,一盒卡300左右,里面150张卡牌,一张2元,而且还能回血,甚至是出人物卡直接赚钱。。。您这个,直接10元一张,而且还是玩家自己把卡肝出来。。我知道是小厂商,起步阶段,没法和大厂商比流水线,但是实体卡牌收藏的不是卡,实在玩家圈子里的价值。作为新游戏,圈子必然小,卡牌也就更加贬值,那这个10元/张的价格其实就太贵了,这也是我为什么没充钱拿卡的原因,没升值甚至是保值的空间。
第三,完全没必要游戏自身还没打磨好就出178的礼包,我知道公司要回血,但是玩家也不都是土豪(小声bb)
第四,(不知道是我云了还是真的没有这个功能)卡牌能不能直接全屏看呀,图鉴里的窗口太小了。
后续更新
综上,愿百分之一能开国游之先河,望诸位努力哦![[嗒啦啦2_牛逼]](https://img.tapimg.com/market/images/db7cf8ec4c9f8ebacde83ec02c643b50.gif)
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