Boss数据膨胀,玩家属性靠挂

修改于2021/03/16919 浏览综合
[嗒啦啦2_吃瓜]都看了折磨难度吗?看了新装备吗?
数据膨胀得离谱
锋利,技巧,暴怒,灵巧,破甲,强化成本翻倍上涨,属性却还是可怜一点点加,boss血量和开服比翻了几千倍总有了吧
讲个笑话,靠自己,装备,词条,模块的急速和暴怒带来的攻速和暴击,连等级上升需要的差值都赶不上,还想和boss肩并肩
看看模块,10级还是8-8,一点没动,人家boss属性都翻了几番指数上涨了你还8~8点伤害,升一级1~1点
本来词条里就范围伤害,可以折算百分比增伤,无畏,百分比减伤高保值
然后给你来个盾,折磨难度盾都破不了,范围就是笑话
碎盾词条现在都是必需的了
装备属性高了4点,穿戴要求高了一百起步
资源无限?全给你砍了,还想多重穿到退游?还想反击无限蓝?全没了
玩家属性全靠挂一样的天赋和特效,数值平衡真的差
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