我猜我的建议官方不会看。

2021/3/17977 浏览建议反馈
我玩这个游戏已经快半年了,手机端和pc端两个号两个号加起来资产近七八千万游戏币,算是高玩路人了,我对游戏制作想提出几点建议:
1.增加新号进入专家局成本,新号在对局50局以前不能进入专家,并且新号到达10级以后必须3天以后才可加入专家对局,增加外挂成本,专家局的门槛不影响新手玩家的体验,因为大部分新手玩家基本在专家局中是没有体验的,很少人能在游戏刚玩的一个星期前体验到专家的乐趣,尤其是现在的组排模式,高级装备秒低级装备的事情是非常多的,新手一天赚到的钱可能还没高玩打一把的消耗品价值高,新手也很难反杀高玩,没有必要让新手早早进入专家战局。
2.与作弊者同队必须予以警告,严重者连坐,首先可以有效遏制外挂使用者带老板,带小号行为,也能有效控制作弊者打金卖金破坏游戏的行为。
3.开设比专家模式更高级的战局模式,国际服现阶段已经相当于塔科夫档末,贫富差距大,通货膨胀,游戏失去挑战性与可玩性,建议提早开放新的游戏模式并做出相应调整,可做出红摊专家局,或将第一人称专家加入东南亚服。
4.现阶段5级头和5级甲遍地都是,请减少或移除拍卖行对5级套拍卖的审核cd,并对交易量大的物品做出cd调整。
5.面对作弊者是防不胜防的,建议从各方面增加作弊门槛。
6.新武器和新地图别光画饼呀,放一点出来玩啊,半年了来来去去就那3把枪,不是ak就是ar和smg,还暗改一轮狙击枪,削弱那么多射速,逼着玩家只玩3把枪,这你说哪个游戏能就天天玩3把枪啊,别像吃鸡那样做平衡又不平衡啊,枪的强弱自然会有市场调控,现在无非就有钱的人打正面冲突加高穿配件体系,没钱的就普通枪乱搭,既然加强了碎甲配件是不是也可以出一个碎甲弹呢?不一定要变成一个穿甲游戏吧?让新人们和没钱的玩家有不一样的选择也可以吧?建议每把枪都开满配件槽,或者尽快出新配件和新枪,少做点像吃鸡一样的限制,搞得像吃鸡一样干脆别搞塔科夫了,直接刷毒圈进高危打架得了,干嘛呀,想和暴雪一样?教玩家玩游戏?
7.加强投掷物,现在手雷和闪光弹的引爆时间太长了,基本作用不大手雷伤害低,闪光弹作用距离和范围小,建议加强闪光弹或者干脆和震爆弹合并得了。并且要加强投掷物距离,现在投掷物真的除了雷达和毒气有点用之外,其他的投掷物是真的没什么人用,除了炸卡门的人以外。
8.多做出点像样的更新,受不了了,今年春节以后一直都在改改数据,游戏的可玩性一直没变,要不就把那个天赋系统给打开吧,混一个更新也好啊。
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