关于美术及UI等方面的一点建议

2021/03/17217 浏览游戏反馈
首先作为籼米祝游戏做大做强,再创辉煌
上干货:
1,新拿到的法相在初始界面中不能更换,按理说换了新法相在界面中同步显示的。(我就是想看新的李逍遥)
2,同理,初始界面背景能不能跟着剧情进度来变化?整天看到晴空万里的都会厌烦了。多增加些背景也能促使玩家有动力继续探索剧情。
3,卡牌中,种族的字太小了,在手机上显示实在是费眼。建议将种族字体稍微做大,或者每个种族设计不同的logo,在属性的圆形logo外面做一圈种族的装饰,这样玩家在熟悉了之后看属性的时候就能获得种族信息
4,进入战斗的对决画面停留太久了,有时候还要等角色念完台词,更有甚者有些角色台词又慢又长(狂仙就是你!)让等待战斗的心多了一层浮躁。建议增加点击快进。
5,如果碰到有情缘角色的战斗,比如说李逍遥和赵灵儿,李逍遥和林月如,进入战斗的对话能否做的特别一些?就像是拳皇里草薙京和八神见面时对话会跟其他角色不同,这样更有代入感。
6,与进入战斗画面相反,开局时候角色之间的对话真是又小又快,在战斗记录中又找不到,我现在没有完整看完过一次。希望战斗开局对话可以慢一点,字可以大一点。
7,战斗记录文字版看得十分难受,这一条已经很多人吐槽了我就不说了。
8,3D建模也是,别人都大吐特吐我就不说了。
9,可否增加漫画回顾?或者叫画册功能?剧情里有些特定剧情插画想重新看都没地方找。虽然有剧情回顾但是太难找了,最好是图画引导模式。
10,玩了这么久觉得,烹饪和情缘比较鸡肋。除非碰到特别难过的战斗,否则基本上都没有用过烹饪食物,不知道在封神决或其他高难度pve战斗中能不能用到,或者给食物设置其他功能(通过食物换装备?通过食物来强化召唤部署或者增强法术?)情缘也做的过于简单,每天赠送提升好感度,提升之后除了解锁档案和为了最终卡背,好像也没有其他奖励了,建议好感度增加之后人物对话可以丰富,像是在主界面点击人物的对话就可以有更多内容,或者解锁新法相等等。
11,吐槽:赵灵儿立绘大腿太紧致丰满,以至于我这个籼米对赵灵儿的人设产生了深深地怀疑(尽管我现在开始界面用的最多的还是赵灵儿嘿嘿真香)狂仙的立绘第一次看到时我大呼我了个X!但是后面都没有看到了有些失望。朱小姐也太贫乳了吧?这世界不是贫乳就是**,还有王法吗?还有法律吗?
12,剧情里左下角的控制角色行动实在鸡肋,本来就不是动作游戏就不要加一个动作游戏的壳,还不如用手指拖动界面选择,或者增加上下翻页按钮。除非后面的剧情有多线程发现,得靠小人选择不同的路线,否则十字按钮真的没有必要。
13,任务系统,每日每周生涯的任务最好能用不同颜色进行区分。
14,还是期待能把历代仙剑作品能搬上仙缘再续,不过每出一代卡牌池就要多很多新卡,如何保证平衡性是重点,不要做一代补丁一代神。
15,迷域里的机缘纯文字描述太费眼了!有多少人只是看到奖励不看剧情?可以增加图片场景加强代入感。同时机缘可以增加点有深度的难题,比如电车难题,囚徒困境,逻辑推理等,增加趣味性,恰好也符合仙剑神魔仙妖对抗的主题。而不仅仅是看奖励或两害取其轻。
16,音乐:建议商城里不要特殊配乐了,每次逛完商城出来就换了音乐,太打断体验了。作为籼米,每代游戏的经典配乐让我爷青回,但可否增加背景音乐曲库?或者让玩家自己定制?要不然每次只在仙缘再续中听到经典音乐太不爽了。建议将背景音乐作为通关仙缘再续的奖励,以后每开新版本的仙缘再续就把那一代的经典配乐也加进来,让我们老玩家也在耳朵上有所期盼。(最喜欢仙三的玄色风和仙四的织梦行云)
17,还是音乐:在剧情中有些角色对话和配乐明显氛围不服,而且音乐切换太过生硬。
18,插播感受:音乐绝对是仙剑系列的闪光点,记得玩仙四的时候哭的最惨就是云天河和梦璃告别。当时背景音乐是二胡版的蝶恋,整部游戏里只有这个场景出现了。再加上在工长君写的序里说他听着这首蝶恋写出来的,玩游戏时才体会到当时的上软何其凄苦。现在每次听到二胡版蝶恋的时候还是心里一酸。所以我想玩不动的时候,打开游戏,把它当做个音乐播放器也挺好。希望制作组能考虑一下定制背景音乐这个功能。
19,剧情里人物对话,不同人的名字在对话框上总是左右摆。虽然是为了对应角色所在的位置,但对于玩家阅读十分不便。建议名字统一固定在左上角。
20,还是剧情人物对话,3D角色动作偏少,有时候略显僵硬(比如说哭和害怕)建议多加一些,比如人物的小动作之类(最喜欢陆明偷笑,太可爱了)
21,仙缘再续里对话使用了立绘,但是因为基本上是全身,在对话中总是一个动作,顶多表情变化了一下,很难像原版中只靠头像和表情表达的代入感,所以在仙缘再续中很容易跳戏(尤其是韩医仙!什么鬼!)虽然增加立绘工程量会很多,但是还是希望仙缘再续中能再完善一些,减少一些跳戏的场景。
22,暂时这么多,有建议有吐槽,有些项目组立刻能改变的,也有需要下狠功夫和绣花功夫的。共同的目标都是做一款好游戏,对于我来说不仅仅是好游戏,更是情怀。战斗卡牌方面已经有太多的意见和建议,我这就不说了。
祝愿仙剑万古长青!
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